不用AssetDatabase
时间: 2023-11-21 18:05:34 浏览: 146
不使用数据库JSP购物车
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如果不使用AssetDatabase,你可以使用System.IO命名空间中的Directory.CreateDirectory()方法来创建文件夹。这个方法可以创建一个本地磁盘上的文件夹,而不是Unity项目中的资源文件夹。
以下是一个使用Directory.CreateDirectory()创建文件夹的示例代码:
```csharp
using System.IO;
string parentFolderPath = "C:/MyProject";
string newFolderName = "MyFolder";
string newFolderPath = Path.Combine(parentFolderPath, newFolderName);
Directory.CreateDirectory(newFolderPath);
```
这个例子会在C盘的MyProject文件夹下创建一个名为MyFolder的子文件夹。请注意,这个方法创建的文件夹不会出现在Unity的Project视图中,因为它不是一个Unity的Asset资源。
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