使用了UnityEditor.AssetDatabase能打包吗
时间: 2024-04-04 22:36:04 浏览: 128
Unity AssetBundle打包和加载
使用UnityEditor.AssetDatabase加载资源是Unity Editor内置的 API,只能在Unity Editor中使用,无法在打包后的应用程序中使用。因此,在打包应用程序之前,您需要将使用UnityEditor.AssetDatabase加载的资源替换为可以在运行时加载的资源,例如使用AssetBundle或Resources.Load等方法。否则,您的应用程序将无法加载这些资源。
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