如何通过c语言在SDK中实现vdma图像数据的列存储
时间: 2024-02-16 22:04:03 浏览: 19
在SDK中实现vdma图像数据的列存储,可通过以下步骤进行实现:
1. 定义一个指针数组,用于存储列存储后的图像数据。假设图像宽度为w,高度为h,每个像素点的颜色通道数为c,则指针数组可以定义如下:
```
u32 **img_data;
img_data = (u32 **)malloc(w * sizeof(u32 *));
for (int i = 0; i < w; i++) {
img_data[i] = (u32 *)malloc(h * c * sizeof(u32));
}
```
2. 读取原始vdma图像数据,假设原始vdma图像数据已经存储在AXI BRAM中,则可以通过以下方式读取:
```
Xil_DCacheFlushRange((unsigned int)VDMA_BASEADDR, VDMA_MEM_SIZE);
for (int i = 0; i < h; i++) {
for (int j = 0; j < w; j++) {
u32 data = Xil_In32(VDMA_BASEADDR + (i * w + j) * c);
for (int k = 0; k < c; k++) {
img_data[j][i * c + k] = (data >> (8 * k)) & 0xFF;
}
}
}
```
3. 对列存储后的图像数据进行垂直方向的处理:
```
for (int i = 0; i < w; i++) {
// 对第i列进行垂直方向的处理
// ...
}
```
4. 将处理后的图像数据重新存储到AXI BRAM中,假设存储地址为VDMA_BASEADDR:
```
for (int i = 0; i < h; i++) {
for (int j = 0; j < w; j++) {
u32 data = 0;
for (int k = 0; k < c; k++) {
data |= img_data[j][i * c + k] << (8 * k);
}
Xil_Out32(VDMA_BASEADDR + (i * w + j) * c, data);
}
}
Xil_DCacheFlushRange((unsigned int)VDMA_BASEADDR, VDMA_MEM_SIZE);
```
5. 释放指针数组的内存空间:
```
for (int i = 0; i < w; i++) {
free(img_data[i]);
}
free(img_data);
```