Canvas { id: canvas // ... Rectangle { id: rect x: 100 y: 100 width: 50 height: 50 color: "red" // 当选中该图形时,添加一个SelectionBox元素 property bool selected: false MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { rect.selected = true; } } // 监听属性变化,添加或移除SelectionBox元素 onSelectedChanged: { if (selected) { var selectionBox = canvas.createSelectionBox(rect); selectionBox.rotation = rect.rotation; selectionBox.scaleX = rect.scaleX; selectionBox.scaleY = rect.scaleY; } else { canvas.removeSelectionBox(rect); } } } function createSelectionBox(item) { // ... } function removeSelectionBox(item) { // ... } }希望你完善这段代码

时间: 2024-02-10 09:14:48 浏览: 167
好的,我来帮你完善这段代码。这段代码实现了一个Canvas元素,其中包含一个红色的矩形,当该矩形被选中时,会添加一个SelectionBox元素。 首先,我们需要定义SelectionBox元素的样式和属性。在Canvas元素中添加如下代码: ``` Rectangle { id: selectionBox color: "transparent" border.color: "blue" border.width: 2 visible: false rotation: 0 scaleX: 1 scaleY: 1 } ``` 这定义了一个透明的矩形,并添加了蓝色的边框,用于表示选中状态。visible属性用于控制是否显示该元素,rotation、scaleX和scaleY属性用于同步选中的矩形的旋转角度和缩放比例。 接下来,我们需要完善Canvas元素中的createSelectionBox和removeSelectionBox方法。这两个方法分别用于创建和移除选中状态下的SelectionBox元素。 ``` function createSelectionBox(item) { if (item.parent === canvas) { selectionBox.x = item.x - 5; selectionBox.y = item.y - 5; selectionBox.width = item.width + 10; selectionBox.height = item.height + 10; selectionBox.visible = true; canvas.setChildIndex(selectionBox, canvas.children.length - 1); return selectionBox; } } function removeSelectionBox(item) { if (selectionBox.parent === canvas) { selectionBox.visible = false; } } ``` createSelectionBox方法会将SelectionBox元素添加到Canvas元素中,并根据选中的矩形的位置和大小设置SelectionBox的位置和大小。这里使用了Canvas元素的setChildIndex方法,将SelectionBox元素移动到Canvas元素的最上层,以确保它始终在选中的矩形的上方。 removeSelectionBox方法简单地将SelectionBox元素的visible属性设置为false,以隐藏它。 最后,我们需要修改选中矩形的onSelectedChanged方法,以调用createSelectionBox和removeSelectionBox方法。 ``` onSelectedChanged: { if (selected) { var selectionBox = canvas.createSelectionBox(rect); selectionBox.rotation = rect.rotation; selectionBox.scaleX = rect.scaleX; selectionBox.scaleY = rect.scaleY; } else { canvas.removeSelectionBox(rect); } } ``` 这里直接调用createSelectionBox方法,并将返回的SelectionBox元素赋值给一个变量。然后根据选中的矩形的旋转角度和缩放比例,同步设置SelectionBox元素的旋转角度和缩放比例。如果选中状态变为false,则调用removeSelectionBox方法。 完整代码如下: ``` Canvas { id: canvas // ... Rectangle { id: rect x: 100 y: 100 width: 50 height: 50 color: "red" property bool selected: false MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { rect.selected = true; } } onSelectedChanged: { if (selected) { var selectionBox = canvas.createSelectionBox(rect); selectionBox.rotation = rect.rotation; selectionBox.scaleX = rect.scaleX; selectionBox.scaleY = rect.scaleY; } else { canvas.removeSelectionBox(rect); } } } Rectangle { id: selectionBox color: "transparent" border.color: "blue" border.width: 2 visible: false rotation: 0 scaleX: 1 scaleY: 1 } function createSelectionBox(item) { if (item.parent === canvas) { selectionBox.x = item.x - 5; selectionBox.y = item.y - 5; selectionBox.width = item.width + 10; selectionBox.height = item.height + 10; selectionBox.visible = true; canvas.setChildIndex(selectionBox, canvas.children.length - 1); return selectionBox; } } function removeSelectionBox(item) { if (selectionBox.parent === canvas) { selectionBox.visible = false; } } } ```
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