问题描述 一张地图包括 n 个城市,假设城市间有 m 条路径(有向图),每条路径的长度已知。给定地图的一个起点城市和终点城市,利用 Diisktra算法求出起点到终点之间的最短路径。 输出要求 多组数据,每组数据有 m+3行。第一行为两个整数n和m分别代表城市个数和路径条数m。第二行有n个字符,代表每个城市的名字。第三行到第m+2行每行有两个字符a和b和一个整数 d,代表从城市a到城市b有一条距离为d的路。最后一行为两个字符,代表待求最短路径的城市起点和终点。当n和m都等于0时,输人结束。 输出要求 每组数据输出2行。第1行为一个整数,为从起点到终点之间最短路的长度。第 2行为一串字符串,代表该路径。每两个字符之间用空格隔开。 输入样例 3 3 A B C A B 1 B C 1 C A 3 A C 6 8 A B C D E F A F 1000 A E 10 B C 5 C D 50 D E 20 E F 60 D F 10 A F 0 0使用c语言,写出完整代码和注释,并针对核心算法函数分析时间和空间复杂度

时间: 2024-03-04 21:53:54 浏览: 770
算法分析: Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决单源最短路径问题。其基本思想是从起点开始,每次选择当前最短路径的顶点作为中转点进行扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法可以求出任意两点之间的最短路径,但其无法处理边权值为负数的情况。 时间复杂度分析: Dijkstra算法的时间复杂度取决于如何实现优先队列。在本题中,我们可以使用堆来实现优先队列,此时Dijkstra算法的时间复杂度为O(mlogn),其中m为边数,n为顶点数。 空间复杂度分析: Dijkstra算法需要使用一个数组来保存每个顶点到起点的距离,一个数组来保存每个顶点是否已被访问过,以及一个优先队列。因此,Dijkstra算法的空间复杂度为O(n+m)。 代码实现:
相关问题

一张地图包括n个城市,假设城市间有m条路径(有向图),每条路径的长度已知。给定地图

对于给定的地图,我们可以通过使用图论的算法来对地图进行分析和处理。首先,我们可以使用图的数据结构来表示这个地图,如邻接矩阵或邻接表。然后,我们可以利用Dijkstra算法或Bellman-Ford算法来计算每对城市之间的最短路径。这样就可以在需要时快速找到任意两个城市之间的最短路径。 除了计算最短路径之外,我们还可以使用广度优先搜索或深度优先搜索算法来对地图进行遍历,以便进行其他的分析或处理。比如,我们可以找到地图中所有城市的连通分量,或者找到从某个城市出发可以到达的所有城市等。 另外,我们可以利用最小生成树算法(如Prim算法或Kruskal算法)来找到地图的最小生成树,从而找到连接所有城市的最短路径。这对于规划交通路线或者优化资源分配等问题非常有帮助。 总之,地图上的n个城市和m条路径提供了丰富的信息,通过使用图论算法,我们可以从中获取各种有用的信息,帮助我们更好地理解这个地图,规划路线,优化资源利用等。

一张地图包括n个城市,假设城市间有m条路径(有向图),每条路径的长度已知。给定地图的一个起点城市和终点城市,利用Dijsktra算法求出起点到终点之间的最短路径。

Dijsktra算法是一种单源最短路径算法,可以用于求解给定起点到其他所有节点的最短路径。以下是使用Dijsktra算法求解起点到终点之间的最短路径的步骤: 1. 初始化距离数组dist,将起点到其他所有节点的距离值初始化为无穷大,起点到起点的距离值为0。 2. 将起点添加到已访问节点集合visited中。 3. 对于起点相邻的节点,更新它们到起点的距离值,并将其加入到未访问节点集合unvisited中。 4. 从unvisited中选取距离起点最近的节点,将其添加到visited中,并更新它相邻节点到起点的距离值。 5. 重复步骤4,直到终点被添加到visited中,或者unvisited中没有节点可用。 以下是使用Python实现Dijsktra算法的代码: ```python import heapq def dijkstra(graph, start, end): # 初始化距离数组 dist = {node: float('inf') for node in graph} dist[start] = 0 # 初始化已访问节点集合和未访问节点堆 visited = set() unvisited = [(0, start)] while unvisited: # 选取距离起点最近的节点 current_dist, current_node = heapq.heappop(unvisited) if current_node == end: # 如果终点被添加到visited中,返回最短路径长度 return current_dist if current_node in visited: # 如果当前节点已经被访问过,跳过本次循环 continue # 将当前节点添加到visited中 visited.add(current_node) # 更新相邻节点到起点的距离值 for neighbor, distance in graph[current_node].items(): new_dist = current_dist + distance if new_dist < dist[neighbor]: dist[neighbor] = new_dist heapq.heappush(unvisited, (new_dist, neighbor)) # 如果终点不可达,返回None return None ``` 其中,graph为邻接表表示的有向图,start为起点,end为终点。函数返回起点到终点的最短路径长度,如果终点不可达,返回None。可以根据需要进行修改,以输出最短路径。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言求解无向图顶点之间的所有最短路径

在解决这个问题时,我们可以使用深度优先搜索(DFS)算法来遍历图的所有节点,并记录下每条路径的长度。如果我们遇到终点, 就记录当前路径的长度并与已知的最短路径进行比较。如果当前路径的长度小于已知的最短路径...
recommend-type

Dijkstra算法求任意两个城市之间最短路径

Dijkstra算法是一种经典的图论算法,用于寻找有向或无向加权图中单源最短路径。在本例中,我们使用它来解决全国城市之间的最短路径问题。首先,我们需要建立一个数据结构来存储全国城市之间的交通网络,这通常可以...
recommend-type

数据结构综合课设地图着色问题.docx

1. 地图表示:地图以图的数据结构呈现,每个地级市被视为一个节点,节点间通过边相连,表示它们的相邻关系。 2. 着色策略:设计一个算法,确保每个相邻节点使用不同的颜色,同时尽量减少颜色的使用。 3. 用户交互:...
recommend-type

迷宫问题 假设迷宫由m行n列构成,有一个入口和一个出口,入口坐标为(1,1),出口坐标为(m,n),试找出一条从入口通往出口的最短路径。设计算法并编程输出一条通过迷宫的最短路径或报告一个“无法通过”的信息。

在这个迷宫问题中,我们需要设计一个算法来找到从入口(1,1)到出口(m,n)的最短路径。题目要求不能使用递归算法,但可以用栈和队列来实现。这个问题可以被视为一种广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)的应用,...
recommend-type

Python基于Floyd算法求解最短路径距离问题实例详解

3. 迭代完成后,`dist_matrix`包含了所有顶点对之间的最短路径长度,而`path_matrix`记录了最短路径的中间节点信息。 在上述Python代码中,`random_matrix_genetor`函数生成一个随机图的邻接矩阵,其中的元素表示...
recommend-type

GitHub图片浏览插件:直观展示代码中的图像

资源摘要信息: "ImagesOnGitHub-crx插件" 知识点概述: 1. 插件功能与用途 2. 插件使用环境与限制 3. 插件的工作原理 4. 插件的用户交互设计 5. 插件的图标和版权问题 6. 插件的兼容性 1. 插件功能与用途 插件"ImagesOnGitHub-crx"设计用于增强GitHub这一开源代码托管平台的用户体验。在GitHub上,用户可以浏览众多的代码仓库和项目,但GitHub默认情况下在浏览代码仓库时,并不直接显示图像文件内容,而是提供一个“查看原始文件”的链接。这使得用户体验受到一定限制,特别是对于那些希望直接在网页上预览图像的用户来说不够方便。该插件正是为了解决这一问题,允许用户在浏览GitHub上的图像文件时,无需点击链接即可直接在当前页面查看图像,从而提供更为流畅和直观的浏览体验。 2. 插件使用环境与限制 该插件是专为使用GitHub的用户提供便利的。它能够在GitHub的代码仓库页面上发挥作用,当用户访问的是图像文件页面时。值得注意的是,该插件目前只支持".png"格式的图像文件,对于其他格式如.jpg、.gif等并不支持。用户在使用前需了解这一限制,以免在期望查看其他格式文件时遇到不便。 3. 插件的工作原理 "ImagesOnGitHub-crx"插件的工作原理主要依赖于浏览器的扩展机制。插件安装后,会监控用户在GitHub上的操作。当用户访问到图像文件对应的页面时,插件会通过JavaScript检测页面中的图像文件类型,并判断是否为支持的.png格式。如果是,它会在浏览器地址栏的图标位置上显示一个小octocat图标,用户点击这个图标即可触发插件功能,直接在当前页面上查看到图像。这一功能的实现,使得用户无需离开当前页面即可预览图像内容。 4. 插件的用户交互设计 插件的用户交互设计体现了用户体验的重要性。插件通过在地址栏中增加一个小octocat图标来提示用户当前页面有图像文件可用,这是一种直观的视觉提示。用户通过简单的点击操作即可触发查看图像的功能,流程简单直观,减少了用户的学习成本和操作步骤。 5. 插件的图标和版权问题 由于插件设计者在制作图标方面经验不足,因此暂时借用了GitHub的标志作为插件图标。插件的作者明确表示,如果存在任何错误或版权问题,将会进行更改。这体现了开发者对知识产权尊重的态度,同时也提醒了其他开发者在使用或设计相关图标时应当考虑到版权法律的约束,避免侵犯他人的知识产权。 6. 插件的兼容性 插件的兼容性是评估其可用性的重要标准之一。由于插件是为Chrome浏览器的用户所设计,因此它使用了Chrome扩展程序的标准格式,即.crx文件。用户需要通过浏览器的扩展程序管理界面进行安装。尽管目前插件仅支持.png图像格式,但对于希望在GitHub上浏览.png图像文件的用户来说,已经提供了非常实用的功能。未来,若开发者计划拓展插件支持的文件格式或适用于其他浏览器,则需要考虑到对现有代码的扩展和兼容性测试。 总结: "ImagesOnGitHub-crx"插件通过创新的用户体验设计,解决了GitHub在浏览图像文件时的一些局限性,使得图像浏览更加直观和便捷。尽管目前该插件存在一些限制,如仅支持.png格式和仅在Chrome浏览器中可用,但它为用户和开发者提供了良好的思路和实践。对于希望提高效率和增强功能的用户来说,这类工具扩展了GitHub的实用性,是开发人员工具箱中的一个有益补充。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决

![【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决](https://www.consumerelectronicstestdevelopment.com/media/2hlomnxy/oppo.jpg?anchor=center&mode=crop&width=1002&height=564&bgcolor=White&rnd=132773815380200000) # 摘要 本文综述了OPPO手机故障诊断的技术细节,涵盖了工程指令的基础理论、实践应用、高级技巧以及未来发展方向。首先介绍了工程指令的定义、分类、执行环境及其与手机系统交互的重要性。随后,深入探讨了工程指令在初步故障诊断
recommend-type

求[100,900]之间相差为12的素数对(注:要求素数对的两个素数均在该范围内)的个数

求解 [100, 900] 范围内相差为 12 的素数对,首先我们需要确定哪些数在这个区间内是素数。然后筛选出它们成对出现且差值为 12 的情况。 1. 确定素数范围内的素数:我们可以编写一个简单的程序来检查每个数字是否为素数,如果数字大于 1,并且除 2 到其平方根之间的所有整数都不能整除它,那么这个数字就是素数。 2. 遍历并寻找符合条件的素数对:从较大的素数开始向下遍历,找到的第一个素数作为“较大”素数,然后查看比它小 12 的下一个数,如果这个数也是素数,则找到了一对符合条件的素数。 3. 统计素数对的数量:统计在给定范围内找到的这种差距为 12 的素数对的数量。 由于计算素数
recommend-type

Android IPTV项目:直播频道的实时流媒体实现

资源摘要信息:"IPTV:直播IPTV的Android项目是一个基于Android平台的实时流式传输应用。该项目允许用户从M3U8或M3U格式的链接或文件中获取频道信息,并将这些频道以网格或列表的形式展示。用户可以在应用内选择并播放指定的频道。该项目的频道列表是从一个预设的列表中加载的,并且通过解析M3U或M3U8格式的文件来显示频道信息。开发者还计划未来更新中加入Exo播放器以及电子节目单功能,以增强用户体验。此项目使用了多种技术栈,包括Java、Kotlin以及Kotlin Android扩展。" 知识点详细说明: 1. IPTV技术: IPTV(Internet Protocol Television)即通过互联网协议提供的电视服务。它与传统的模拟或数字电视信号传输方式不同,IPTV通过互联网将电视内容以数据包的形式发送给用户。这种服务使得用户可以按需观看电视节目,包括直播频道、视频点播(VOD)、时移电视(Time-shifted TV)等。 2. Android开发: 该项目是针对Android平台的应用程序开发,涉及到使用Android SDK(软件开发工具包)进行应用设计和功能实现。Android应用开发通常使用Java或Kotlin语言,而本项目还特别使用了Kotlin Android扩展(Kotlin-Android)来优化开发流程。 3. 实时流式传输: 实时流式传输是指媒体内容以连续的流形式进行传输的技术。在IPTV应用中,实时流式传输保证了用户能够及时获得频道内容。该项目可能使用了HTTP、RTSP或其他流媒体协议来实现视频流的实时传输。 4. M3U/M3U8文件格式: M3U(Moving Picture Experts Group Audio Layer 3 Uniform Resource Locator)是一种常用于保存播放列表的文件格式。M3U8则是M3U格式的扩展版本,支持UTF-8编码,常用于苹果设备。在本项目中,M3U/M3U8文件被用来存储IPTV频道信息,如频道名称、视频流URL等。 5. Exo播放器: ExoPlayer是谷歌官方提供的一个开源视频播放器,专为Android优化。它支持多种特性,如自定义字幕、HDR视频播放、无缝直播等。ExoPlayer通常用于处理IPTV应用中的视频流媒体播放需求。 6. 电子节目单(EPG): 电子节目单是IPTV应用中一项重要功能,它为用户提供频道的节目指南,包括当前播放的节目以及未来节目的安排。电子节目单一般以网格或列表形式展示,方便用户浏览和搜索节目信息。 7. 开源贡献文化: 该项目提到了欢迎贡献者,表明这是一个开源项目。在开源文化中,开发者社区鼓励用户、开发者贡献代码来改进项目,这是一个共享知识、共同进步的过程。参与者通过贡献代码、报告问题或提供文档帮助等方式参与项目。 8. Kotlin编程语言: Kotlin是一种运行在Java虚拟机上的静态类型编程语言,它与Java完全兼容并可以无缝集成Java代码。Kotlin以其简洁、安全和富有表现力的特点被越来越多的Android开发者采用。在本项目中,使用Kotlin可以简化代码结构,提高开发效率和应用性能。 总结而言,本项目是一个面向Android平台的实时流媒体IPTV应用开发项目,它整合了实时流式传输、M3U/M3U8文件解析、Exo播放器使用、电子节目单功能等关键技术点,并在开源社区中寻求贡献者的参与。通过本项目,开发者可以深入了解如何在Android平台上实现IPTV服务,并学习到使用Kotlin和Java等编程语言进行Android应用开发的相关知识。