使用队列来模拟停车场和便道上的车辆,每一次进出车辆都需要对队列进行操作。用C语言实现

时间: 2024-01-21 10:16:17 浏览: 36
以下是一个基本的停车场和便道的队列模拟程序,包括了进入、离开、显示停车场和便道上的车辆等功能。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 5 // 停车场和便道的最大容量 typedef struct { int id; // 车辆编号 } Car; typedef struct { Car data[MAX_SIZE]; // 存储车辆的数组 int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; void init(Queue *q) { q->front = 0; q->rear = 0; } int is_empty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } int is_full(Queue *q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } void enqueue(Queue *q, Car c) { if (is_full(q)) { printf("停车场和便道已满,无法再进入!\n"); return; } q->data[q->rear] = c; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; } Car dequeue(Queue *q) { if (is_empty(q)) { printf("停车场和便道已空,无法再离开!\n"); return (Car) {0}; } Car c = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; return c; } void show(Queue *q, const char *name) { printf("%s上的车辆:\n", name); if (is_empty(q)) { printf("无\n"); return; } int i; for (i = q->front; i != q->rear; i = (i + 1) % MAX_SIZE) { printf("车辆编号:%d\n", q->data[i].id); } } int main() { Queue parking_lot, driveway; init(&parking_lot); init(&driveway); int choice; do { printf("\n"); printf("1. 停车\n"); printf("2. 离开\n"); printf("3. 显示停车场和便道上的车辆\n"); printf("0. 退出\n"); printf("请选择操作:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: { Car c; printf("请输入车辆编号:"); scanf("%d", &c.id); enqueue(&parking_lot, c); break; } case 2: { dequeue(&parking_lot); if (!is_empty(&driveway)) { Car c = dequeue(&driveway); enqueue(&parking_lot, c); printf("便道上的车辆已进入停车场!\n"); } break; } case 3: { show(&parking_lot, "停车场"); show(&driveway, "便道"); break; } case 0: break; default: printf("无效操作!\n"); break; } } while (choice != 0); return 0; } ``` 该程序通过定义 `Car` 结构体来存储车辆的编号,定义 `Queue` 结构体来表示队列,实现了队列的基本操作函数(初始化、判断是否为空/满、入队/出队)以及显示队列上的车辆信息的函数。在 `main` 函数中,使用菜单选择的方式来实现停车、离开和显示车辆等操作。其中,当停车场和便道已满时,无法再进入车辆;当停车场和便道已空时,无法再离开车辆。同时,当停车场有空位时,若便道上有等待的车辆,则该车辆将进入停车场。

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