unity Raycast功能如何实现用户点击到了哪个子物体,用索引的形式,用csharp代码实现
时间: 2024-04-30 11:24:03 浏览: 172
Unity实现移动物体到鼠标点击位置
您好,对于您的问题,可以通过以下代码实现:
```
//定义一个RaycastHit类型的变量,用来储存射线碰撞的信息
RaycastHit hit;
//定义一个射线,从相机的位置向鼠标位置发出
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
//如果射线碰撞到物体,就执行相应的操作
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
//通过索引获取子物体的序号
int index = hit.transform.GetSiblingIndex();
Debug.Log("您点击的是第" + index + "个子物体");
}
```
这样,当用户点击到某一个子物体时,就能在控制台输出它的序号。希望能对您有所帮助。
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