PYG的scatter
时间: 2023-05-27 10:07:31 浏览: 122
scatter是Matplotlib中的一种绘图类型,用于绘制散点图。PYG的scatter函数在Pygame中实现了类似于Matplotlib的scatter函数的功能,用于绘制散点图。以下是一个简单的PYG的scatter函数的示例:
```python
import pygame
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# 创建一个空白画布
canvas = pygame.Surface((screen_width, screen_height))
# 设置散点参数
n = 100
radius = 5
colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255)]
# 生成散点坐标和颜色
points = []
for i in range(n):
x = random.randint(radius, screen_width - radius)
y = random.randint(radius, screen_height - radius)
color = random.choice(colors)
points.append((x, y, color))
# 绘制散点图
for point in points:
pygame.draw.circle(canvas, point[2], (point[0], point[1]), radius)
# 将画布绘制到屏幕上
screen.blit(canvas, (0, 0))
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 等待退出
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
```
在这个示例中,我们首先初始化了Pygame,并设置了窗口大小。然后,我们创建了一个空白画布,并设置了散点的参数。接下来,我们使用random模块生成散点的坐标和颜色,并使用PYG的draw.circle函数绘制散点图。最后,我们将画布绘制到屏幕上并等待退出。执行以上代码,可以看到绘制出了一个随机生成的散点图。
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