import static javafx.application.Application.launch; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane;为什么变化时间很长
时间: 2023-10-10 17:14:58 浏览: 154
这个问题可能有多种原因导致,以下是一些可能的原因:
1. 你的计算机性能较低,处理速度较慢。
2. 你的编译器或开发环境可能正在执行其他任务或运行程序,导致它响应变慢。
3. 你的网络连接不稳定,导致下载所需的依赖库和类文件的时间变长。
4. 你的代码中可能存在一些其他的问题,导致编译时间较长。
建议你先检查你的计算机性能是否足够,同时也可以尝试使用更轻量级的编译器或开发环境来提高编译速度。如果问题依然存在,你可以尝试使用一些性能分析工具来确定问题的具体原因。
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import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; public class FXTest4 extends Application{ public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage){ Circle circle=new Circle(100,Color.WHITE); circle.setStroke(Color.BLACK); circle.relocate(40, 40); circle.setOnMouseClicked(e->{ circle.setFill(Color.BLUE); }); circle.setOnMouseEntered(e->{ circle.setFill(Color.RED); }); Pane root=new Pane(); root.getChildren().add(circle); Scene scene=new Scene(root,300,300); primaryStage.setTitle("鼠标事件"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
这是一段使用JavaFX编写的程序,创建了一个窗口并在其中画了一个圆形,并实现了鼠标事件的响应。当鼠标点击圆形时,圆形的颜色变为蓝色;当鼠标移动到圆形上时,圆形的颜色变为红色。程序中使用了JavaFX的Scene、Pane和Circle等类。其中Scene类表示场景,Pane类表示容器,Circle类表示圆形。通过实现Circle的鼠标点击事件和鼠标进入事件,实现了对圆形颜色的控制。
可以优化一下import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; public class FXTest4 extends Application{ public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage){ Circle circle=new Circle(100,Color.WHITE); circle.setStroke(Color.BLACK); circle.relocate(40, 40); circle.setOnMouseClicked(e->{ circle.setFill(Color.BLUE); }); circle.setOnMouseReleased(e->{ circle.setFill(Color.RED); }); Pane root=new Pane(); root.getChildren().add(circle); Scene scene=new Scene(root,300,300); primaryStage.setTitle("鼠标事件"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
可以使用静态导入来简化代码,将以下代码添加到文件的开头即可:
```java
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
```
然后在代码中可以直接使用 `launch()` 方法启动 JavaFX 应用程序,不需要写 `Application.launch()` 了。同时,由于我们已经静态导入了 `Circle` 和 `Color` 类,所以也不需要在代码中写出完整的包名。
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