创建两个任务,两个任务优先级不同,任务1实现LED1灯闪烁
时间: 2024-01-09 20:04:26 浏览: 95
好的,第一个任务是实现LED1灯闪烁,代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "driver/gpio.h"
#define LED_GPIO_PIN 2
static void led_task(void *pvParameters)
{
gpio_pad_select_gpio(LED_GPIO_PIN);
gpio_set_direction(LED_GPIO_PIN, GPIO_MODE_OUTPUT);
while(1) {
gpio_set_level(LED_GPIO_PIN, 1);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
gpio_set_level(LED_GPIO_PIN, 0);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
}
}
void app_main()
{
xTaskCreate(&led_task, "led_task", 2048, NULL, 5, NULL);
}
```
这个任务会让LED1灯每1秒闪烁一次。
接下来我会创建第二个任务,这个任务的优先级会比第一个任务高。
相关问题
嵌入式中用三个按键来控制两个LED灯实现不同闪烁功能的代码
嵌入式系统中用三个按键控制两个LED灯通常涉及到中断处理和状态机的设计。这里简单提供一个基于51单片机(如8051)的伪代码示例,假设P1口连接LED,P3口连接按键,并使用定时器来控制LED闪烁:
```c
#include <reg52.h>
#define LED1 P1^0
#define LED2 P1^1
#define KEY_UP P3^0
#define KEY_DOWN P3^1
#define TIMER1_THRESHOLD 10
void main(void) {
TMOD = 0x01; // 设置定时器1为模式1,即8位自动重装定时器
TH1 = TIMER1_THRESHOLD - 1;
TR1 = 1; // 启动定时器1
while (1) {
if (KEY_UP == 0 && ~KEY_DOWN == 0) { // 按下并保持UP键
if (!TF1) { // 刷新一次计数,如果未满,则切换LED1
TF1 = 1;
LED1 = ~LED1; // LED1闪烁
}
} else if (KEY_DOWN == 0 && ~KEY_UP == 0) { // 按下并保持DOWN键
if (!TF1) { // 刷新一次计数,若未满则切换LED2
TF1 = 1;
LED2 = ~LED2; // LED2闪烁
}
} else { // 上述键都不按,交替闪烁两者
LED1 = ~LED1;
DELAY(); // 稍微延时让LED亮一下
LED2 = ~LED2;
DELAY();
}
}
}
void DELAY() { // 简单的延时函数,实际应用中可能需要更精确的延时计算
for (int i = 0; i < 10000; i++);
}
// 当按键触发时的中断服务程序
void INT0_vect(void) {
TF1 = 0; // 中断结束后清除TF1标志
}
```
这个代码只是一个基础示例,实际应用中可能需要考虑中断优先级、按键抖动消除以及更多的错误处理。同时,注意根据具体的硬件配置调整寄存器设置。
我现在想用stm32同时实现led呼吸灯和led闪烁灯,但是使用delay函数完成一个任务时这个延时会影响到另一个任务,这该怎么解决
在STM32中,如果你想要同时运行LED呼吸灯和闪烁灯两个独立的任务,并避免一个任务的延时影响到另一个,可以采用以下策略:
1. **硬件定时器**:利用STM32的硬件计时器如TIM1、TIM2等,为每个LED操作分配特定的中断周期。你可以设置不同频率的定时器,比如一个用于呼吸灯,另一个用于闪烁灯。当到达预设的时间点时,通过中断服务函数分别控制LED。
```c
// 使用TIMx初始化函数
void init LedTimer(TIM_TypeDef *tim, uint32_t period, LedFunction ledFunc) {
// ...
TIM_TimeBaseInitTypeDef.TIM_Period = period;
//...
TIM_Cmd(tim, ENABLE);
}
// 呼吸灯和闪烁灯的回调函数
static void LED_Breath_IRQHandler(void) { handleBreathLed(); }
static void LED_Flash_IRQHandler(void) { handleFlashLed(); }
void handleBreathLed() {
TIM_ClearITPendingBit(TIMx, LED_BREATH_IT); // 清除中断标志
// 执行呼吸灯操作
}
void handleFlashLed() {
TIM_ClearITPendingBit(TIMx, LED_FLASH_IT); // 清除中断标志
// 执行闪烁灯操作
}
```
2. **软件定时器**:如果硬件资源有限,也可以使用软件定时器(例如SysTick或其他软件定时器API),在主循环中轮询执行。这种方法需要更精确的处理嵌套定时。
3. **任务调度**:如果有更复杂的实时操作系统(RTOS),如FreeRTOS,可以创建两个互斥的任务来分别处理这两个功能,每个任务在其内部管理自身的延时不会相互干扰。
4. **优先级抢占**:在RTOS中,设定高优先级任务负责呼吸灯,低优先级任务负责闪烁灯,这样即使有延时,也不会对呼吸灯造成太大影响。
5. **硬件并行处理**:如果条件允许,可以考虑增加额外的硬件资源,比如GPIO端口,将LED驱动分开,让它们可以在各自的GPIO通道上独立工作。
记住,在使用以上方法时,一定要考虑到中断管理和同步机制,以防止数据竞争和程序混乱。
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