如何生成反走样(即抗锯齿)的直线? 请尝试使用C++编写代码。
时间: 2024-05-14 11:14:57 浏览: 82
C++ Wu直线反走样实现代码
生成反走样的直线可以使用Bresenham算法,在每个像素中间插入一些颜色以平滑直线。以下是使用C语言实现的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>
void antiAliasedLine(int x1, int y1, int x2, int y2, int thickness, int color)
{
int dx = abs(x2 - x1);
int dy = abs(y2 - y1);
int sx = (x1 < x2) ? 1 : -1;
int sy = (y1 < y2) ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
int e2, x, y;
while (1) {
putpixel(x1, y1, color);
if (thickness > 1) {
if (dx > dy) {
putpixel(x1, y1+1, color);
putpixel(x1, y1-1, color);
} else {
putpixel(x1+1, y1, color);
putpixel(x1-1, y1, color);
}
}
if (x1 == x2 && y1 == y2) break;
e2 = 2 * err;
if (e2 > -dy) { err -= dy; x1 += sx; }
if (e2 < dx) { err += dx; y1 += sy; }
}
}
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
antiAliasedLine(100, 100, 400, 400, 3, RED);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
该函数使用Bresenham算法生成一条直线,并在每个像素周围插入一些颜色以平滑直线。thickness参数指定了线条的粗细,color参数指定了线条的颜色。在上面的示例中,生成一条从(100,100)到(400,400)的红色粗线。
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