flask中定义全局变量
时间: 2023-06-08 22:05:23 浏览: 67
在 Flask 中定义全局变量通常可以使用 `app.config` 或者 `g` 对象。
通过 `app.config` 可以设置 Flask 应用的配置参数,这些参数可以在应用的不同部分中使用。
例如,你可以在 Flask 配置文件中定义一个全局变量:
```
app.config['MY_VAR'] = 'my value'
```
然后在 Flask 应用的其他部分中使用:
```
@app.route('/')
def index():
var = app.config['MY_VAR']
# ...
```
另外,你还可以使用 `g` 对象来存储全局变量。`g` 是 Flask 提供的一个特殊对象,用于存储和共享请求周期内的数据。
你可以在请求开始时使用 `before_request` 钩子函数将全局变量存储在 `g` 对象中:
```
@app.before_request
def before_request():
g.my_var = 'my value'
```
然后在请求的其他部分中使用:
```
@app.route('/')
def index():
var = g.my_var
# ...
```
相关问题
STM32F103使用内部Flash保存参数
在STM32F103系列芯片中,内部Flash可用于存储非易失性数据,例如配置参数、校准值等。以下是使用内部Flash保存参数的一般步骤:
1. 定义一个结构体来存储需要保存的参数。
```c
typedef struct {
uint32_t parameter1;
uint32_t parameter2;
// ...
} ParameterTypeDef;
```
2. 定义一个指针变量,指向Flash中存储参数的起始地址。
```c
#define PARAMETER_ADDRESS 0x0800F800 // 定义Flash地址,最后一页
ParameterTypeDef *parameter = (ParameterTypeDef *)PARAMETER_ADDRESS;
```
3. 在初始化时读取Flash中存储的参数。
```c
void Init(void) {
// 读取Flash中保存的参数
if (FLASH_OB_GetUser() == 0xFFFFFFFF) {
// 第一次运行,参数未存储
parameter->parameter1 = DEFAULT_PARAMETER1;
parameter->parameter2 = DEFAULT_PARAMETER2;
// ...
SaveParameter();
}
else {
// 参数已存储,从Flash中读取
memcpy(parameter, (void *)PARAMETER_ADDRESS, sizeof(ParameterTypeDef));
}
}
```
4. 在需要更新参数时,先更新结构体中的值,然后保存到Flash中。
```c
void UpdateParameter(uint32_t newParameter1, uint32_t newParameter2) {
parameter->parameter1 = newParameter1;
parameter->parameter2 = newParameter2;
// ...
SaveParameter();
}
```
5. 参数保存到Flash的函数。
```c
void SaveParameter(void) {
// 禁止全局中断
__disable_irq();
// 解锁Flash并擦除最后一页
FLASH_Unlock();
FLASH_ErasePage(PARAMETER_ADDRESS);
// 写入参数到Flash
uint32_t *p = (uint32_t *)parameter;
for (uint32_t i = 0; i < sizeof(ParameterTypeDef) / 4; i++) {
FLASH_ProgramWord(PARAMETER_ADDRESS + i * 4, *(p + i));
}
// 锁定Flash
FLASH_Lock();
// 使能全局中断
__enable_irq();
}
```
需要注意的是,使用内部Flash存储参数时,需要考虑Flash的擦写次数限制,因此应尽量避免频繁的更新操作。
gd32外部flash模拟eeprom程序c语言实现
下面是一个基于GD32外部Flash模拟EEPROM的简单程序示例:
```c
#include "gd32f10x.h"
// 定义EEPROM的起始地址和容量
#define EEPROM_START_ADDR ((uint32_t)0x08060000) // 外部Flash起始地址
#define EEPROM_SIZE ((uint32_t)0x00010000) // 外部Flash容量
// 定义EEPROM中存储的数据结构体
typedef struct {
uint32_t value1;
uint32_t value2;
} EEPROM_DataTypeDef;
// 定义EEPROM数据结构体变量
EEPROM_DataTypeDef EEPROM_Data;
// 从EEPROM中读取数据
void EEPROM_ReadData(void)
{
uint32_t* pData = (uint32_t*)EEPROM_START_ADDR;
if (*pData == 0xFFFFFFFF) { // 如果第一个字节为0xFF,则说明数据未初始化
EEPROM_Data.value1 = 0;
EEPROM_Data.value2 = 0;
} else {
EEPROM_Data = *(EEPROM_DataTypeDef*)pData;
}
}
// 将数据写入EEPROM
void EEPROM_WriteData(void)
{
FLASH_Unlock(); // 解锁Flash
// 擦除整个Flash扇区
FLASH_ErasePage(EEPROM_START_ADDR);
// 将数据写入EEPROM
FLASH_ProgramWord(EEPROM_START_ADDR, *(uint32_t*)&EEPROM_Data);
FLASH_Lock(); // 锁定Flash
}
int main(void)
{
EEPROM_ReadData(); // 从EEPROM中读取数据
// 修改数据
EEPROM_Data.value1 = 123;
EEPROM_Data.value2 = 456;
EEPROM_WriteData(); // 将数据写回EEPROM
while (1);
}
```
在程序中,我们首先定义了一个结构体`EEPROM_DataTypeDef`,用于表示EEPROM中存储的数据。然后定义了一个全局变量`EEPROM_Data`,用于存储EEPROM中的实际数据。
在`main`函数中,我们首先调用`EEPROM_ReadData`函数从EEPROM中读取数据,如果数据未初始化,则将`EEPROM_Data`中的数据清零。然后修改`EEPROM_Data`中的数据,并调用`EEPROM_WriteData`函数将修改后的数据写回EEPROM中。
在`EEPROM_ReadData`函数中,我们通过将EEPROM的起始地址转换为指针,并读取第一个字节的值来判断数据是否已经初始化。如果第一个字节为0xFF,则说明数据未初始化。否则,我们将整个数据结构体从EEPROM中读取出来。
在`EEPROM_WriteData`函数中,我们首先解锁Flash,然后擦除整个Flash扇区,将数据写入Flash中,并最后锁定Flash。
需要注意的是,由于Flash的写入操作是比较耗时的,因此在实际的应用中,我们需要根据具体的需求来设计合理的EEPROM读写策略,避免频繁地进行Flash的写入操作,以延长Flash的使用寿命。