cesium修改BoxGeometry的方向
时间: 2023-08-14 18:02:21 浏览: 69
38.(cesium篇)cesium设置entity的方向(gltf模型).zip
5星 · 资源好评率100%
要修改Cesium中BoxGeometry的方向,可以使用Matrix4.multiply方法,将BoxGeometry的变换矩阵与旋转矩阵相乘,从而实现旋转。
具体实现代码如下:
```
var box = new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.BoxGeometry({
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
})
});
// 定义旋转角度和旋转轴
var angle = Cesium.Math.toRadians(45);
var axis = new Cesium.Cartesian3(1, 0, 0);
// 创建旋转矩阵
var rotationMatrix = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(angle);
// 构建变换矩阵
var transformMatrix = Cesium.Matrix4.multiplyByMatrix3(
Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(box.modelMatrix.position),
rotationMatrix,
new Cesium.Matrix4()
);
// 将变换矩阵赋值给BoxGeometry的modelMatrix属性
box.modelMatrix = transformMatrix;
```
以上代码将会将BoxGeometry绕X轴旋转45度。可以根据需要调整旋转角度和旋转轴的值。
阅读全文