用C语言编写计算并输出一个3×3阶矩阵对角线的和
时间: 2024-02-23 16:59:59 浏览: 76
好的,以下是C语言的实现代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; // 定义一个3x3矩阵
int sum_diagonal = matrix[0][0] + matrix[1][1] + matrix[2][2]; // 计算对角线元素之和
printf("对角线元素之和为:%d\n", sum_diagonal); // 输出结果
return 0;
}
```
解释一下代码:首先定义一个3x3的矩阵,然后使用矩阵的下标索引,依次取出左上角到右下角的对角线元素,计算它们的和,最后输出结果。需要注意的是,C语言的数组下标从0开始计数。
相关问题
用c语言编写:输出4×4阶矩阵的主次对角线元素之和
以下是用C语言编写的输出4×4阶矩阵的主次对角线元素之和的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}};
int i, j, sum_main = 0, sum_second = 0;
// 计算主对角线元素之和
for (i = 0; i < 4; i++) {
sum_main += matrix[i][i];
}
// 计算次对角线元素之和
for (i = 0, j = 3; i < 4 && j >= 0; i++, j--) {
sum_second += matrix[i][j];
}
printf("主对角线元素之和为:%d\n", sum_main);
printf("次对角线元素之和为:%d\n", sum_second);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
主对角线元素之和为:34
次对角线元素之和为:32
```
用c语言编写程序求一个3*3矩阵对角线元素之和
以下是用C语言编写程序求一个3*3矩阵对角线元素之和的例子:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int i, j;
float sum = 0;
float arr[3][3] = { 0 }; // 数组初始化
printf("请输入9个数字:\n");
for (i = 0; i < 3; i++) // 输入数组元素
{
for (j = 0; j < 3; j++) {
scanf_s("%f", &arr[i][j]);
}
}
for (i = 0; i < 3; i++) // 计算对角线的和
{
sum = sum + arr[i][i];
}
printf("3 * 3矩阵对角线元素之和为:%f\n", sum);
return 0;
}
```
阅读全文