ug二次开发中的uf函数UF_MODL_ask_bounding_box_exact,如何获取最大点
时间: 2023-09-11 17:11:11 浏览: 143
您好!对于UG二次开发中的`UF_MODL_ask_bounding_box_exact`函数,可以通过以下步骤获取最大点:
1. 创建一个包围盒结构体`UF_MODL_bounding_box_t`。
2. 使用`UF_MODL_ask_bounding_box_exact`函数获取该模型的精确包围盒信息,该函数需要传入模型对象和包围盒结构体。
3. 在包围盒结构体中,可以获取最大点的坐标信息,即`max_point[3]`。
4. 使用`max_point[0]`、`max_point[1]`和`max_point[2]`分别表示最大点的X、Y和Z坐标。
请注意,以上是一般步骤的描述,具体的实现可能需要根据您的代码环境和需求进行适当的调整。
希望能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
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ug二次开发中的uf函数UF_MODL_ask_bounding_box_exact,如何通过最小点计算获取最大点
在UG二次开发中,如果您已经获取到了包围盒的最小点坐标,您可以通过以下方法计算获得最大点坐标:
1. 创建一个包围盒结构体`UF_MODL_bounding_box_t`。
2. 使用`UF_MODL_ask_bounding_box_exact`函数获取该模型的精确包围盒信息,该函数需要传入模型对象和包围盒结构体。
3. 在包围盒结构体中,获取最大点的坐标信息,即`max_point[3]`。
4. 如果您已经获取到了最小点的坐标信息,假设为`min_point`,则可以通过以下方式计算获得最大点坐标:
- 最大点的X坐标:`max_point[0] = min_point[0] + 包围盒宽度`
- 最大点的Y坐标:`max_point[1] = min_point[1] + 包围盒高度`
- 最大点的Z坐标:`max_point[2] = min_point[2] + 包围盒深度`
其中,包围盒的宽度、高度和深度可以通过计算最小点和最大点坐标之间的差值获得。
请注意,以上是一般步骤的描述,具体的实现可能需要根据您的代码环境和需求进行适当的调整。
希望能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
ug二次开发中的uf函数UF_MODL_ask_bounding_box,当体是歪斜的时候如何获取最小点和最大点
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1. 创建一个包围盒结构体`UF_MODL_bounding_box_t`。
2. 使用`UF_MODL_ask_bounding_box`函数获取该模型的包围盒信息,该函数需要传入模型对象和包围盒结构体。
3. 在包围盒结构体中,可以获取最小点和最大点的坐标信息,分别为`min_point[3]`和`max_point[3]`。
对于歪斜的体,最小点和最大点不一定与坐标轴对齐。您可以直接使用`min_point`和`max_point`来获取包围盒的最小点和最大点坐标。
请注意,以上是一般步骤的描述,具体的实现可能需要根据您的代码环境和需求进行适当的调整。
希望能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
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