unity怎么读取excel
时间: 2024-04-24 08:23:27 浏览: 151
在Unity中读取Excel文件,你可以使用第三方库来实现。下面是一种常用的方法:
1. 下载并导入NPOI库(https://github.com/tonyqus/npoi)到你的Unity项目中。
2. 创建一个C#脚本,用于读取Excel文件的数据。下面是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
using NPOI.SS.UserModel;
using NPOI.HSSF.UserModel;
public class ExcelReader : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Excel文件路径
string filePath = Application.dataPath + "/your_excel_file.xls";
// 使用HSSFWorkbook类加载Excel文件
HSSFWorkbook workbook;
using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
workbook = new HSSFWorkbook(fileStream);
}
// 获取第一个工作表
ISheet sheet = workbook.GetSheetAt(0);
// 获取行数和列数
int rowCount = sheet.LastRowNum + 1;
int columnCount = sheet.GetRow(0).LastCellNum;
// 遍历每一行
for (int i = 0; i < rowCount; i++)
{
IRow row = sheet.GetRow(i);
// 遍历每一列
for (int j = 0; j < columnCount; j++)
{
ICell cell = row.GetCell(j);
// 获取单元格的值
string cellValue = cell.ToString();
// 在这里处理每个单元格的数据
Debug.Log("Cell[" + i + "," + j + "]: " + cellValue);
}
}
}
}
```
确保将 `your_excel_file.xls` 替换为你的Excel文件的路径和名称。
3. 将脚本附加到一个游戏对象上,运行游戏即可读取Excel文件的数据。
这样就可以在Unity中读取Excel文件了。请注意,该示例使用的是NPOI库来读取.xls格式的文件,如果你需要读取.xlsx格式的文件,可以使用NPOI的另一个版本 NPOI.XSSF。
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