unity RotateAround
时间: 2024-01-21 07:04:44 浏览: 122
Rotation.unitypackage
Unity中的`RotateAround`方法可以让一个物体绕着某个轴旋转一定的角度。以下是使用`RotateAround`方法的示例代码:
```csharp
public Transform target; // 要绕着旋转的目标物体
public float speed = 5.0f; // 旋转速度
public Vector3 axis = Vector3.up; // 绕着哪个轴旋转
void Update()
{
transform.RotateAround(target.position, axis, speed * Time.deltaTime);
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个目标物体`target`,一个旋转速度`speed`和绕着哪个轴旋转`axis`。在每一帧中,我们调用`RotateAround`方法来让当前物体绕着`target`的位置和指定的轴旋转一定的角度。
注意,`RotateAround`方法是在`Transform`组件中定义的,因此我们需要将此脚本附加到一个具有`Transform`组件的游戏对象上。
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