转换为C语言struct UFILE { string name; // 文件名称 int TFile; // 文件类型:0,文件 1,目录 int size; // 文件大小 string add; // 存放路径 string detil; // 文件文件内容 UFILE *pre; UFILE *next; // 同一深度文件链表,即横向指针 UFILE *deeplist; // 不同深度相连接的指针,即纵向指针 UFILE() { pre=NULL; next=NULL; deeplist=NULL;//下级分类指针 add=""; detil=""; size=0; name = ""; } };

时间: 2024-02-06 17:03:45 浏览: 29
struct UFILE { char name[100]; // 文件名称 int TFile; // 文件类型:0,文件 1,目录 int size; // 文件大小 char add[100]; // 存放路径 char detil[1000]; // 文件文件内容 UFILE *pre; UFILE *next; // 同一深度文件链表,即横向指针 UFILE *deeplist; // 不同深度相连接的指针,即纵向指针 UFILE() { pre = NULL; next = NULL; deeplist = NULL; //下级分类指针 strcpy(add, ""); strcpy(detil, ""); size = 0; strcpy(name, ""); } };
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linux驱动中怎么在/dev下生成一个设备文件

在 Linux 中,/dev 目录下的设备文件都是由内核动态创建的。要在 /dev 下创建一个设备文件,通常需要编写一个相应的内核驱动程序,然后在驱动程序中使用函数 `register_chrdev()` 来注册字符设备驱动。 下面是一个简单的例子,演示了如何在 /dev 下创建一个名为 mydevice 的设备文件: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #define MYDEVICE_MAJOR 60 // 主设备号 #define MYDEVICE_NAME "mydevice" // 设备名称 static int mydevice_open(struct inode *inode, struct file *file) { printk(KERN_INFO "mydevice: device opened\n"); return 0; } static int mydevice_release(struct inode *inode, struct file *file) { printk(KERN_INFO "mydevice: device released\n"); return 0; } static struct file_operations mydevice_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = mydevice_open, .release = mydevice_release, }; static int __init mydevice_init(void) { int ret; ret = register_chrdev(MYDEVICE_MAJOR, MYDEVICE_NAME, &mydevice_fops); if (ret < 0) { printk(KERN_ERR "mydevice: failed to register device driver\n"); return ret; } printk(KERN_INFO "mydevice: device driver registered\n"); return 0; } static void __exit mydevice_exit(void) { unregister_chrdev(MYDEVICE_MAJOR, MYDEVICE_NAME); printk(KERN_INFO "mydevice: device driver unregistered\n"); } module_init(mydevice_init); module_exit(mydevice_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("My Device Driver"); ``` 在上面的代码中,我们使用了 `register_chrdev()` 函数来注册字符设备驱动程序,并指定了设备文件名和主设备号。在 `mydevice_open()` 和 `mydevice_release()` 函数中,我们分别处理设备打开和关闭事件,并在控制台输出相应的信息。 编译并加载这个内核驱动程序后,就可以在 /dev 下看到一个名为 /dev/mydevice 的设备文件了。你可以使用 `mknod` 命令手动创建这个设备文件,或者在应用程序中使用 `open()` 系统调用来打开它。

把这个地址的指南翻译为中文并适当调整格式https://mapstruct.org/documentation/stable/reference/html/

好的,我会为您翻译这个地址的指南并适当调整格式。以下是翻译后的内容: MapStruct文档 欢迎来到MapStruct文档。这些文档旨在为您提供有关MapStruct的详细信息,以及如何在您的项目中使用它来映射Java bean之间的属性。 MapStruct是一个Java注释处理器,可自动生成类型安全的Java Bean映射代码。它使用Java编译器的注释处理功能来分析Bean之间的映射,并生成映射代码。 MapStruct的主要特点包括: - 易于使用:仅需添加注释并引入API,即可开始映射Bean之间的属性。 - 易于扩展:可以通过自定义注释处理器来扩展MapStruct,以生成自定义的映射代码。 - 类型安全:MapStruct生成的代码是类型安全的,避免了许多运行时错误。 该文档包括以下部分: - 快速入门:介绍如何在项目中使用MapStruct进行Java Bean属性映射。 - 参考手册:详细介绍MapStruct的所有功能和选项。 - 支持的映射类型:列出MapStruct支持的所有Java类型之间的映射。 - 提高:提供有关如何最大程度地利用MapStruct功能的提示和技巧。 - 贡献:指导如何向MapStruct项目做出贡献。 感谢您使用MapStruct!如果您有任何问题或反馈,请随时与我们联系。 希望这份翻译对您有所帮助!

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