音频驱动中的mute_stream什么时候调用
时间: 2024-04-06 17:34:17 浏览: 16
音频驱动中的mute_stream通常在以下情况下被调用:
1. 当用户通过操作系统的音量控制器将音量设置为静音时,驱动程序将调用mute_stream函数。
2. 当音频设备被暂停或停止时,驱动程序通常会调用mute_stream函数以暂停或停止音频流。
3. 在一些特殊情况下,例如插拔耳机,驱动程序会调用mute_stream函数以切换音频输出源。
总之,mute_stream函数通常用于控制音频流的静音或取消静音,以及控制音频流的播放和暂停等操作。
相关问题
linux驱动中snd_soc_dai_ops里的mute_stream函数在哪里调用
snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream函数是用来关闭或打开音频数据流传输的,它一般在SOC层的代码中调用。
在ALSA音频驱动中,当应用程序打开或关闭音频设备时,驱动程序会调用snd_pcm_open和snd_pcm_close函数,这些函数最终会调用SOC层的snd_soc_pcm_open和snd_soc_pcm_close函数。这些函数中会调用音频接口的snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream函数,来关闭或打开音频数据流传输。
因此,snd_soc_dai_ops中的mute_stream函数是在snd_soc_pcm_open和snd_soc_pcm_close函数中被调用的。
es8388驱动中的snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream成员是什么时候调用的
snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream成员是在音频流之间切换时调用的。在一些情况下,音频流在切换之前需要被静音,以避免出现不必要的噪音。因此,当音频流被切换时,mute_stream成员函数会被调用来确保任何旧的音频流都被静音,然后再打开新的音频流。这个函数通常在snd_soc_dai_ops结构体中与其他成员函数一起使用,以实现完整的音频处理功能。