AudioManager.adjustStreamVolume用法

时间: 2023-08-11 10:05:42 浏览: 55
AudioManager.adjustStreamVolume() 是 Android 中的一个方法,用于调整指定音频流的音量。该方法接受三个参数: 1. streamType:指定要调整音量的音频流类型,如 STREAM_MUSIC、STREAM_RING 等。 2. direction:指定要调整的音量方向,有以下几种取值: - AudioManager.ADJUST_LOWER:降低音量 - AudioManager.ADJUST_RAISE:增加音量 - AudioManager.ADJUST_SAME:保持不变 3. flags:指定调整音量的方式,一般使用 AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND 标志,表示在调整音量时播放声音。 例如,下面的代码将增加音乐流的音量: ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); ``` 在实际使用中,可以根据具体的需求调整不同的音频流的音量。注意,使用该方法需要获取音频服务的权限。
相关问题

AudioManager.adjustStreamVolume怎么将闹钟静音

要将闹钟静音,可以使用 `AudioManager` 的 `setStreamVolume()` 方法将闹钟音量设置为 0。如果你想在保持以前的音量级别的同时静音闹钟,可以使用 `adjustStreamVolume()` 方法,该方法可以对指定的音频流调整音量级别。 以下是一个示例代码,演示如何使用 `adjustStreamVolume()` 方法将闹钟静音: ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM); audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM, AudioManager.ADJUST_MUTE, 0); ``` 在上面的代码中,我们首先获取当前的闹钟音量级别,然后使用 `adjustStreamVolume()` 方法将闹钟音量级别设置为静音(使用 `AudioManager.ADJUST_MUTE` 参数)。请注意,第三个参数是保留参数,可以传递任何值。

audioManager.setStreamVolume

audioManager.setStreamVolume() 是一个 Android 平台的 API,用于设置音频流的音量。其中,audioManager 表示音频管理器,setStreamVolume() 方法用于设置音频流的音量,它接收三个参数: 1. streamType:表示要设置的音频流类型,如 STREAM_MUSIC、STREAM_RING 等; 2. index:表示要设置的音量值,范围为 0~音量最大值; 3. flags:表示设置音量时的标志位,如 FLAG_SHOW_UI、FLAG_PLAY_SOUND 等。 示例代码: ``` AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); // 获取最大音量值 int curVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); // 获取当前音量值 int newVolume = curVolume + 1; // 新的音量值 if (newVolume > maxVolume) { newVolume = maxVolume; } audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, newVolume, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); // 设置音量 ```

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