qt实现将一个多边形分割成三角形或四边形
时间: 2024-01-20 19:02:10 浏览: 170
使用DELPHI 编写的实现三角形 以及可以推广到多边形窗体 自己参考源码 进行修改.zip
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可以使用Qt的QPolygon类来表示多边形,并使用它的函数triangulate()将多边形分割成三角形。以下是一个示例:
```cpp
QPolygonF polygon; // 定义多边形
polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(50, 0) << QPointF(50, 50) << QPointF(0, 50); // 添加多边形的顶点
QVector<QPolygonF> triangles = polygon.triangulate(); // 将多边形分割成三角形
for (int i = 0; i < triangles.size(); i++) {
QPolygonF triangle = triangles.at(i);
// 处理每个三角形
}
```
如果要将多边形分割成四边形,则需要编写自己的算法。一种常见的方法是使用四边形分割算法(Quadtree Subdivision Algorithm)。该算法将多边形递归地分割成四个子多边形,直到每个子多边形都可以近似为一个矩形。以下是一个示例实现:
```cpp
struct QuadNode {
QRectF rect;
QList<QuadNode*> children;
QPolygonF polygon;
QuadNode(QRectF rect) {
this->rect = rect;
}
~QuadNode() {
qDeleteAll(children);
}
// 分割子节点
void subdivide() {
if (children.isEmpty()) {
qreal cx = rect.center().x();
qreal cy = rect.center().y();
qreal w = rect.width() / 2;
qreal h = rect.height() / 2;
children << new QuadNode(QRectF(rect.topLeft(), QSizeF(w, h)));
children << new QuadNode(QRectF(QPointF(cx, rect.top()), QSizeF(w, h)));
children << new QuadNode(QRectF(QPointF(rect.left(), cy), QSizeF(w, h)));
children << new QuadNode(QRectF(QPointF(cx, cy), QSizeF(w, h)));
}
}
// 将多边形添加到节点中
void addPolygon(const QPolygonF& polygon) {
if (rect.contains(polygon.boundingRect())) {
if (children.isEmpty()) {
this->polygon = polygon;
} else {
subdivide();
for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
children.at(i)->addPolygon(polygon);
}
}
}
}
// 将节点及其子节点的多边形分割成四边形
void quadify(QList<QPolygonF>& quads) {
if (!polygon.isEmpty()) {
quads << polygon;
} else {
for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
children.at(i)->quadify(quads);
}
}
}
};
// 分割多边形成四边形
QList<QPolygonF> quadifyPolygon(const QPolygonF& polygon) {
QRectF rect = polygon.boundingRect();
QuadNode root(rect);
for (int i = 0; i < polygon.size(); i++) {
QPolygonF triangle;
triangle << polygon.at(i) << polygon.at((i+1)%polygon.size()) << rect.center();
root.addPolygon(triangle);
}
QList<QPolygonF> quads;
root.quadify(quads);
return quads;
}
```
使用该算法,可以将多边形分割成四边形:
```cpp
QPolygonF polygon; // 定义多边形
polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(50, 0) << QPointF(50, 50) << QPointF(0, 50); // 添加多边形的顶点
QList<QPolygonF> quads = quadifyPolygon(polygon); // 将多边形分割成四边形
for (int i = 0; i < quads.size(); i++) {
QPolygonF quad = quads.at(i);
// 处理每个四边形
}
```
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