Linux进程间通讯,Uds通讯代码
时间: 2023-08-31 19:22:39 浏览: 191
### 回答1:
Linux 进程间通讯指的是在 Linux 操作系统中不同进程间进行数据交换的方式。在 Linux 中,有多种进程间通讯的方式,如管道、消息队列、信号量、共享内存等。
UDS (Unix Domain Socket) 是一种在单一主机上通讯的套接字,它允许同一台主机上的进程进行通讯,而不需要网络协议栈的支持。UDS 具有较高的效率和低的开销。
以下是一份基于 UDS 的简单通讯代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#define SOCK_PATH "echo_socket"
int main(void)
{
int s, s2, len;
unsigned t;
struct sockaddr_un local, remote;
char str[100];
if ((s = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
local.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(local.sun_path, SOCK_PATH);
unlink(local.sun_path);
len = strlen(local.sun_path) + sizeof(local.sun_family);
if (bind(s, (struct sockaddr *)&local, len) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
if (listen(s, 5) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
for(;;) {
int done, n;
printf("Waiting for a connection...\n");
t = sizeof(remote);
if ((s2 = accept(s, (struct sockaddr *)&remote, &t)) == -1) {
perror("accept");
exit(1);
}
printf("Connected.\n");
done = 0;
do {
n = recv(s2, str, 100, 0);
if (n <= 0) {
if (n < 0) perror("recv");
done = 1;
}
if (!done)
if (send
### 回答2:
在Linux操作系统中,进程间通讯(IPC)是指不同进程之间进行信息交换和共享资源的机制。其中一种常见的IPC方式是使用Unix Domain Socket(Uds)进行通讯。
Uds是一种特殊的套接字,用于在同一台机器上的进程间进行通讯。与网络套接字不同,Uds不需要通过网络进行数据传输,因此可以提供更高的性能和更低的延迟。
以下是一段简述了Uds通讯的代码示例:
```c
// 进程A代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_un addr;
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// 设置套接字地址
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strncpy(addr.sun_path, "socket_path", sizeof(addr.sun_path) - 1);
// 绑定套接字
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 监听套接字
listen(sockfd, 5);
// 接受连接请求
int connect_fd = accept(sockfd, NULL, NULL);
// 发送数据
char buffer[1024] = "Hello from Process A";
write(connect_fd, buffer, strlen(buffer));
// 关闭套接字
close(connect_fd);
close(sockfd);
return 0;
}
```
```c
// 进程B代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_un addr;
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// 设置套接字地址
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strncpy(addr.sun_path, "socket_path", sizeof(addr.sun_path) - 1);
// 连接到套接字
connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 接收数据
char buffer[1024];
read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
printf("Received message: %s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
以上的代码中,进程A创建并绑定套接字,监听连接请求,并在接受连接后,通过write函数向连接的套接字发送数据。进程B通过connect函数连接到进程A创建的套接字,并使用read函数接收进程A发送的数据。
这样,进程A和进程B就通过Uds实现了简单的进程间通讯。当然,还有其他的通讯方式,如管道、消息队列、共享内存等,在不同的场景下可以选择不同的IPC方式来进行进程间的通讯。
### 回答3:
Linux进程间通信指的是不同进程之间通过特定的机制来交换数据和信息。其中一种常见的进程间通信方式就是使用Unix域套接字(Unix Domain Socket,简称UDS)。
UDS是一种特殊类型的套接字,用于在同一台主机上的进程间进行通信。UDS提供了一种高效的、可靠的、面向流或面向数据报的双向通信机制。
下面是一个使用UDS实现进程间通信的示例代码:
```c++
// 服务器端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define SOCKET_PATH "/tmp/my_socket"
int main() {
int sockfd, client_sock;
struct sockaddr_un server_addr, client_addr;
socklen_t client_len;
char buffer[256];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("创建套接字失败");
exit(1);
}
// 绑定地址
server_addr.sun_family = AF_UNIX;
strncpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH, sizeof(server_addr.sun_path) - 1);
unlink(SOCKET_PATH); // 确保该路径上没有残留的套接字文件
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("绑定地址失败");
exit(1);
}
// 监听连接
if (listen(sockfd, 5) < 0) {
perror("监听连接失败");
exit(1);
}
// 接受客户端连接
client_len = sizeof(client_addr);
client_sock = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
if (client_sock < 0) {
perror("接受连接失败");
exit(1);
}
// 读取客户端发送的消息
bzero(buffer, sizeof(buffer));
if (read(client_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1) < 0) {
perror("读取数据失败");
exit(1);
}
printf("接收到的消息:%s\n", buffer);
// 发送响应消息给客户端
const char* response = "Hello, client!";
if (write(client_sock, response, strlen(response)) < 0) {
perror("发送响应消息失败");
exit(1);
}
// 关闭套接字
close(client_sock);
close(sockfd);
return 0;
}
```
```c++
// 客户端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define SOCKET_PATH "/tmp/my_socket"
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_un server_addr;
char buffer[256];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("创建套接字失败");
exit(1);
}
// 连接到服务器
server_addr.sun_family = AF_UNIX;
strncpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH, sizeof(server_addr.sun_path) - 1);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("连接服务器失败");
exit(1);
}
// 发送消息给服务器
const char* message = "Hello, server!";
if (write(sockfd, message, strlen(message)) < 0) {
perror("发送消息失败");
exit(1);
}
// 读取服务器的响应消息
bzero(buffer, sizeof(buffer));
if (read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1) < 0) {
perror("读取响应消息失败");
exit(1);
}
printf("服务器的响应消息:%s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
以上代码展示了一个简单的UDS通信示例,服务器端在本地创建一个套接字,并绑定地址信息,然后监听连接。客户端连接到服务器,并发送一条消息,服务器接收到消息后给客户端发送响应消息。
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