C++怎么实现快速多边形填充算法
时间: 2023-07-18 12:03:39 浏览: 83
多边形有效边表填充算法 c++
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快速多边形填充算法(Scanline Fill Algorithm)是一种用于填充多边形的算法,它基于扫描线的思想,将多边形划分成多个小区域,然后对每个小区域进行填充。以下是C++实现快速多边形填充算法的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义点结构体
struct Point {
int x, y;
};
// 定义边结构体
struct Edge {
int ymax; // 边的最大纵坐标
float x, dx; // 边的x值和x的增量
Edge(int ymax, float x, float dx): ymax(ymax), x(x), dx(dx) {}
};
// 扫描线填充算法
void scanLineFill(vector<Point> points, int color) {
int ymin = INT_MAX, ymax = INT_MIN; // 记录多边形的最大和最小y值
for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
if (points[i].y < ymin) ymin = points[i].y;
if (points[i].y > ymax) ymax = points[i].y;
}
vector<Edge> edges; // 存储多边形的边
for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
int j = (i + 1) % points.size();
if (points[i].y == points[j].y) continue; // 跳过水平边
if (points[i].y > points[j].y) swap(i, j); // 确保边的起点在上
float dx = (float)(points[j].x - points[i].x) / (points[j].y - points[i].y);
edges.push_back(Edge(points[j].y - 1, points[i].x, dx)); // ymax为y-1,防止重复填充
}
for (int y = ymin; y <= ymax; y++) { // 扫描线
vector<float> xvalues; // 记录每个交点的x值
for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
if (y < edges[i].ymax) { // 如果还没到边的最大纵坐标
xvalues.push_back(edges[i].x); // 记录x值
edges[i].x += edges[i].dx; // 更新x值
}
}
sort(xvalues.begin(), xvalues.end()); // 按x值排序
for (int i = 0; i < xvalues.size(); i += 2) { // 两两填充
int x1 = round(xvalues[i]), x2 = round(xvalues[i + 1]);
line(x1, y, x2, y); // 填充当前行
setcolor(color);
}
}
}
int main() {
initwindow(600, 600);
vector<Point> points{{100, 100}, {200, 200}, {300, 150}, {200, 100}}; // 定义多边形的顶点
scanLineFill(points, RED); // 填充多边形
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先计算出多边形的最大和最小y值,然后对每条边进行处理,记录其最大纵坐标、x值和x的增量。接着,我们按照扫描线从上到下的顺序,对每个小区域进行填充。在扫描线过程中,我们记录每个边与扫描线的交点,并按照x值排序,然后两两填充相邻的交点之间的区域。
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