C# waveout获取播放进度百分比
时间: 2023-10-19 19:14:18 浏览: 184
您可以使用WaveOutGetPosition函数来获取当前播放位置,并使用WaveHeader对象的dwBufferLength属性来获取音频文件的总长度。然后,您可以将当前播放位置除以总长度,并将结果乘以100以获得播放进度的百分比。
以下是一个示例代码片段:
```csharp
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern int waveOutGetPosition(IntPtr hwo, out MmTime mmTime, int sizeOfMmTime);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MmTime
{
public uint wType;
public uint uMs;
public uint uSample;
public uint uCb;
public uint uPadding;
}
private void GetPlaybackProgress()
{
MmTime mmTime = new MmTime();
waveOutGetPosition(_waveOutHandle, out mmTime, Marshal.SizeOf(mmTime));
long totalSamples = _waveHeader.dwBufferLength / _waveHeader.dwChannels / (_waveHeader.dwBitsPerSample / 8);
long currentSample = mmTime.uSample;
double progressPercentage = (double)currentSample / (double)totalSamples * 100.0;
}
```
请注意,此示例仅适用于使用WaveOut API播放的音频文件。如果您使用其他API进行音频播放,则必须查找相应的API以获取当前播放位置和文件总长度。
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