C# NAudio WaveOut获取比特数
时间: 2023-07-27 08:16:15 浏览: 32
要获取使用NAudio的WaveOut对象播放的音频的比特数,你可以使用WaveFormat属性来获取音频的格式,然后从中提取出比特数。以下是一个示例代码:
```
WaveOut waveOut = new WaveOut();
WaveFormat waveFormat = waveOut.OutputWaveFormat;
int bitsPerSample = waveFormat.BitsPerSample;
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个WaveOut对象,然后使用它的OutputWaveFormat属性获取正在播放的音频的格式。最后,我们从格式中提取出比特数并将其存储在bitsPerSample变量中。
相关问题
C# NAudio waveout获取播放进度百分比
使用NAudio库,您可以通过WaveOutEvent类来获取播放进度百分比。您需要订阅PlaybackStopped事件,并在事件处理程序中获取当前播放位置并计算进度百分比。
以下是一个示例代码片段:
```csharp
using NAudio.Wave;
private WaveOutEvent _waveOutEvent;
private AudioFileReader _audioFileReader;
private void PlayAudio(string filePath)
{
_waveOutEvent = new WaveOutEvent();
_audioFileReader = new AudioFileReader(filePath);
_waveOutEvent.Init(_audioFileReader);
_waveOutEvent.Play();
_waveOutEvent.PlaybackStopped += OnPlaybackStopped;
}
private void OnPlaybackStopped(object sender, StoppedEventArgs e)
{
double progressPercentage = (_audioFileReader.Position / (double)_audioFileReader.Length) * 100.0;
}
```
在上面的示例中,我们订阅了PlaybackStopped事件并在事件处理程序中获取当前播放位置_audioFileReader.Position,并计算进度百分比。请注意,此示例仅适用于使用WaveOutEvent类播放音频文件。如果您使用其他NAudio API进行音频播放,则必须查找相应的API以获取当前播放位置和文件总长度。
C# NAudio waveOut跳进度
为了实现C# NAudio waveOut跳进度,需要进行以下步骤:
1. 创建一个WaveStream对象,用于读取音频文件。
2. 创建一个WaveOutEvent对象,用于输出音频流。
3. 调用WaveOutEvent的Init方法,将WaveStream对象作为参数传入,初始化WaveOutEvent。
4. 调用WaveOutEvent对象的Play方法,开始播放音频。
5. 调用WaveStream对象的Seek方法,将播放进度跳转到指定位置。
6. 调用WaveOutEvent对象的Stop方法,停止音频播放。
以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using NAudio.Wave;
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string audioFile = "test.wav";
WaveStream waveStream = new WaveFileReader(audioFile);
WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(waveStream);
waveOut.Play();
// 跳转到指定位置,单位是秒
waveStream.CurrentTime = TimeSpan.FromSeconds(10);
// 停止音频播放
waveOut.Stop();
waveOut.Dispose();
waveStream.Dispose();
}
}
```
上面的代码中,我们通过WaveFileReader创建了一个WaveStream对象,并将其作为参数传入WaveOutEvent的Init方法中,初始化WaveOutEvent对象。然后我们调用了WaveOutEvent对象的Play方法,开始播放音频。接着我们通过WaveStream对象的CurrentTime属性将播放进度跳转到10秒的位置,最后调用WaveOutEvent对象的Stop方法停止音频播放。最后,我们释放了WaveOutEvent和WaveStream对象的资源。