// 获取用户选择的文件夹 var folder = Folder.selectDialog("请选择包含图片的文件夹"); if (folder != null) { // 获取文件夹中的所有图片 var files = folder.getFiles(); // 创建 UI 界面 var dlg = new Window("dialog", "选择图片"); var group = dlg.add("group"); var dropdown = group.add("dropdownlist", undefined, files); dropdown.selection = 0; var okBtn = dlg.add("button", undefined, "确定"); var cancelBtn = dlg.add("button", undefined, "取消"); // 点击确定按钮后将选择的图片导入到 AE 中 okBtn.onClick = function() { var file = dropdown.selection; var footage = app.project.importFile(new ImportOptions(file)); /* if (footage.duration <= 0 || footage.duration >= 10800) { alert("文件时长不在合法范围内!"); return; }*/ var comp = app.project.items.addComp("Image", footage.width, footage.height, 1,1, 24); var layer = comp.layers.add(footage); //app.project.items.add(comp); alert("已成功导入图片到 AE 项目中!"); dlg.close(); } // 点击取消按钮后关闭 UI 界面 cancelBtn.onClick = function() { dlg.close(); } dlg.show(); } else { alert("用户取消了操作!"); }

时间: 2024-04-07 15:31:32 浏览: 16
这段代码的作用是让用户选择一个包含图片的文件夹,然后在 AE 中导入这些图片。 首先,使用 `Folder.selectDialog()` 函数弹出一个窗口,让用户选择一个文件夹。如果用户选择了文件夹,就获取该文件夹中的所有图片文件。 然后,创建一个 UI 界面,其中包含一个下拉列表,用于显示所有的图片文件。用户可以从列表中选择一张图片。 当用户点击“确定”按钮时,将选择的图片导入到 AE 项目中。具体实现是通过 `app.project.importFile()` 函数导入图片文件,并将导入的素材添加到 AE 项目中。然后,创建一个合成并将该素材添加到合成中。 最后,弹出一个提示框,告诉用户已经成功导入图片到 AE 项目中。 如果用户点击“取消”按钮,则关闭 UI 界面,不进行任何操作。如果用户没有选择文件夹,则弹出一个提示框,告诉用户操作已取消。
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MAUI中获取用户选择的文件夹

在.NET MAUI中获取用户选择的文件夹与Xamarin.Forms类似。您可以使用`FilePicker`类从用户选择的文件夹中获取文件列表。以下是示例代码: ```csharp using Microsoft.Maui.Essentials; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Threading.Tasks; public async Task<List<string>> GetFilesFromFolder() { try { var folder = await FilePicker.PickFolderAsync(); if (folder != null) { var files = new List<string>(); foreach (var file in Directory.GetFiles(folder.FullPath)) { files.Add(file); } return files; } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Error selecting folder: " + ex.Message); } return null; } ``` 此代码使用`FilePicker`类从用户选择的文件夹中获取文件列表。您可以根据需要修改代码以满足您的具体需求。

ae中生成一个文件夹中的图片的图像列表,并将选择的图片导入ae的脚本

可以使用 ExtendScript 编写一个 AE 脚本来实现这个功能。以下是一个简单的脚本示例: ```javascript // 获取用户选择的文件夹 var folder = Folder.selectDialog("请选择包含图片的文件夹"); if (folder != null) { // 获取文件夹中的所有图片 var files = folder.getFiles("*.png"); // 创建一个新的合成 var comp = app.project.items.addComp("Image List", 1920, 1080, 1, 10, 30); // 逐一导入图片并添加到合成中 for (var i = 0; i < files.length; i++) { var file = files[i]; var footage = app.project.importFile(new ImportOptions(file)); var layer = comp.layers.add(footage); layer.startTime = i * 2; layer.inPoint = layer.time - 1; layer.outPoint = layer.time + 1; } // 将合成添加到项目中 app.project.items.add(comp); alert("已成功导入图片列表到 AE 项目中!"); } else { alert("用户取消了操作!"); } ``` 这个脚本可以让用户选择一个包含图片的文件夹,然后将其中所有的 PNG 图片逐一导入到一个新的 AE 合成中,并且每个图片都会在时间轴上占据 2 秒钟的时间。你只需要将这个脚本保存为 JSX 文件,然后在 AE 中运行即可。

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