public float pitchSpeed = 1f; // 调整为较大的值 public float speed = 10f; void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) { transform.Rotate(pitchSpeed * Time.deltaTime, 0, 0); } }为什么长按上箭头后,转速特别快,怎么变慢
时间: 2024-04-08 21:29:37 浏览: 88
根据你提供的代码,长按上箭头后转速特别快的原因是`transform.Rotate()`方法在`Update()`函数中被连续调用,导致转动速度很快。如果你想要减慢转速,可以使用`Input.GetKeyDown()`函数来检测按键是否刚刚被按下,并在按下时执行一次旋转操作。然后,在按键抬起时停止旋转。以下是修改后的示例代码:
```csharp
public float pitchSpeed = 1f;
public float speed = 10f;
private bool isRotating = false;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
isRotating = true;
}
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.UpArrow))
{
isRotating = false;
}
if (isRotating)
{
transform.Rotate(pitchSpeed * Time.deltaTime, 0, 0);
}
}
```
在上述代码中,我们添加了一个`isRotating`布尔变量来追踪是否需要旋转。当按下上箭头键时,我们将`isRotating`设置为`true`,表示需要进行旋转。当抬起上箭头键时,我们将`isRotating`设置为`false`,表示停止旋转。只有当`isRotating`为`true`时,才执行旋转操作。
通过这种方式,你可以控制旋转的开始和停止,从而控制转速的快慢。你可以根据需要调整`pitchSpeed`的值来更改旋转速度。
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