opencascade如何实现碰撞检测
时间: 2023-10-13 18:06:31 浏览: 437
opengl下的碰撞检测
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OpenCASCADE提供了Collisions包来实现碰撞检测。Collisions包包含多个类,其中最重要的是BOPAlgo_PaveFiller类。它接受两个形状作为输入,然后计算它们之间的碰撞。
具体的实现步骤如下:
1. 创建两个形状对象。
2. 实例化BOPAlgo_PaveFiller类,并将两个形状作为输入参数传递给它。
3. 调用Perform()方法计算碰撞。
4. 检查结果并进行相应的处理。
需要注意的是,BOPAlgo_PaveFiller类只能处理凸形状。如果您要检测非凸形状之间的碰撞,则需要使用其他算法。
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