pygame计时器函数
时间: 2023-11-06 14:05:39 浏览: 130
Pygame提供了一个Timer对象,可以用来实现定时操作。其常用的方法有:
1. pygame.time.set_timer(event_id, milliseconds):设置计时器,每隔milliseconds毫秒就会发送一个event_id事件。可以使用pygame.USEREVENT及以上的值作为event_id,这些值是预定义的用户事件。
2. pygame.time.get_ticks():获取从程序启动到现在的毫秒数。
下面是一个使用Timer实现定时操作的例子:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置窗口
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
pygame.display.set_caption("Timer Example")
# 设置计时器
timer_event = pygame.USEREVENT + 1
pygame.time.set_timer(timer_event, 1000)
# 游戏循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == timer_event:
print("Timer Event Occurred")
# 绘制界面
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
# 退出程序
pygame.quit()
```
上述代码中,设置了一个每隔1000毫秒发送一个事件的计时器,并在事件处理函数中输出信息。注意,计时器事件是一个自定义的事件,需要使用一个大于pygame.USEREVENT的值作为事件ID。
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