iaa.CropAndPad(px=(-10, 0), percent=None, pad_mode='constant', pad_cval=0, keep_size=False)
时间: 2024-05-27 19:09:11 浏览: 161
这是一个图像处理操作,用于在图像的边缘进行裁剪和填充。
参数说明:
- px:要裁剪或填充的像素数。如果是负数,则裁剪该数量的像素,如果是正数,则填充该数量的像素。
- percent:要裁剪或填充的百分比。如果设置了这个参数,则忽略 px 参数。
- pad_mode:填充模式,可以是 'constant'、'edge'、'reflect' 或 'symmetric',默认为 'constant'。
- pad_cval:填充的值,默认为 0。
- keep_size:是否保持图像的原始大小。如果为 True,则在填充时不会改变图像的大小,而是在边缘添加空白区域。
该操作可用于数据增广、图像对齐等任务中。
相关问题
iaa.WithColorspace(to_colorspace, from_colorspace='RGB', hildren=None,name=None, deterministic=False, random_state=None)中random_state参数的含义
在 `iaa.WithColorspace()` 中,`random_state` 参数用于控制随机数生成器的状态,从而影响随机变量的生成。如果 `random_state` 参数是一个整数,那么它会被用作随机数生成器的种子,从而使得每次生成的随机数序列都是相同的。如果 `random_state` 参数为 `None`(默认值),则会使用当前系统时间作为随机数生成器的种子,这样每次生成的随机数序列都是不同的。通过设置相同的 `random_state` 参数,可以确保每次运行代码时生成的随机变量序列都是相同的,从而使结果可重复。
hflip= iaa.Fliplr(p=1.0) input_hf= hflip.augment_image(input_img)
这段代码使用了imgaug库中的一些函数来进行图像增强。具体来说,它首先创建了一个水平翻转(horizontal flip)的增强器对象,即`iaa.Fliplr(p=1.0)`。这个对象的`p`参数指定了应用增强的概率,这里设置为1.0,表示始终应用这个增强。
然后,它使用这个增强器对象的`augment_image()`方法来对输入图像进行水平翻转,即`input_hf= hflip.augment_image(input_img)`。这将返回一个增强后的图像,即水平翻转后的图像。注意,这个方法并不会修改原始图像,而是返回一个新的增强后的图像。
如果你希望了解更多关于imgaug库的图像增强方法和用法,可以查看它的官方文档。
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