用java实现UDP接收rtp的音频流并解析,然后将PCMA/PCMU格式音频数据并转换成PCM格式,如何比特率不是16要调整16比特,并给出调用案例和详细的注释
时间: 2023-12-17 07:05:55 浏览: 191
PCM音频流裸数据,可以使用Audacity来解析,帮助理解pcm解码和FM
首先,我们需要使用Java中的DatagramSocket类来接收UDP数据包。然后,我们可以解析RTP报文头和负载数据,提取出音频数据。接下来,我们可以根据音频格式将数据转换为PCM格式。
对于比特率不是16的情况,我们需要进行调整。我们可以使用Java中的AudioFormat类来指定音频格式,包括采样率、比特率、声道数等。我们可以根据需要设置比特率为16,并使用Java中的AudioSystem类将音频数据转换为PCM格式,最终存储在字节数组中。
以下是一个示例代码和注释,用于接收PCMA格式音频流并将其转换为PCM格式:
```java
import java.net.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class AudioReceiver {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建DatagramSocket,指定端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5000);
// 创建AudioFormat对象,指定音频格式
AudioFormat format = new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, false);
// 创建DataLine.Info对象,用于获取支持指定音频格式的数据行信息
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
// 获取指定音频格式的数据行
SourceDataLine line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
line.open(format);
line.start();
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
while (true) {
// 接收UDP数据包
socket.receive(packet);
// 解析RTP报文头和负载数据,提取出音频数据
byte[] payload = new byte[packet.getLength() - 12];
System.arraycopy(packet.getData(), 12, payload, 0, payload.length);
// 如果比特率不是16,进行调整
if (format.getSampleSizeInBits() != 16) {
byte[] temp = new byte[payload.length * 2];
for (int i = 0; i < payload.length; i++) {
temp[i * 2] = (byte) 0x00;
temp[i * 2 + 1] = payload[i];
}
payload = temp;
}
// 将音频数据转换为PCM格式
byte[] pcmData = new byte[payload.length * 2];
AudioInputStream ais = new AudioInputStream(new ByteArrayInputStream(payload), format, payload.length / format.getFrameSize());
ais.read(pcmData);
// 写入数据行
line.write(pcmData, 0, pcmData.length);
}
}
}
```
调用案例:
在命令行中执行以下命令启动服务器:
```
java AudioReceiver
```
在另一个命令行窗口中执行以下命令发送音频流:
```
ffmpeg -re -i input.mp3 -ar 8000 -ac 1 -f mulaw - | nc -u localhost 5000
```
其中,input.mp3是要发送的音频文件,nc命令用于将音频数据流通过UDP发送到服务器。
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