用java实现UDP接收rtp的音频流,并将接收PCMA/PCMU格式音频数据并转换成PCM格式,如何比特率不是16要调整16比特,并给出调用案例和详细的注释
时间: 2023-12-17 21:05:35 浏览: 79
首先,需要创建一个UDP套接字并监听指定的端口,接收到数据后进行解析。以下是一个基本的UDP接收代码示例:
```java
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpReceiver {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1234); // 监听端口1234
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
while (true) {
socket.receive(packet); // 接收数据
// 处理接收到的数据
byte[] data = packet.getData();
int length = packet.getLength();
// TODO: 解析RTP数据包
}
}
}
```
接收到的数据是RTP格式的音频数据,需要进行解析。RTP格式的音频数据包括RTP头和音频数据负载。RTP头包括版本号、是否加密、是否压缩、序列号、时间戳等信息。音频数据负载是音频采样数据。
PCMA/PCMU是一种8比特的音频编码格式,而PCM是一种16比特的音频编码格式。因此,需要将接收到的PCMA/PCMU格式音频数据转换成PCM格式,并将比特率调整为16比特。以下是一个简单的示例代码:
```java
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpReceiver {
private static final int SAMPLE_RATE = 8000; // 采样率
private static final int SAMPLE_SIZE = 8; // 采样位数
private static final int CHANNELS = 1; // 声道数
private static final boolean SIGNED = true; // 是否有符号
private static final boolean BIG_ENDIAN = true; // 是否大端序
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1234); // 监听端口1234
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
AudioFormat format = new AudioFormat(SAMPLE_RATE, SAMPLE_SIZE, CHANNELS, SIGNED, BIG_ENDIAN);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
SourceDataLine line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
line.open(format);
line.start();
while (true) {
socket.receive(packet); // 接收数据
// 处理接收到的数据
byte[] data = packet.getData();
int length = packet.getLength();
// TODO: 解析RTP数据包
byte[] pcmData = convertToPCM(data, length); // 将PCMA/PCMU格式音频数据转换成PCM格式
line.write(pcmData, 0, pcmData.length); // 写入音频输出流
}
}
private static byte[] convertToPCM(byte[] data, int length) {
byte[] pcmData = new byte[length * 2]; // PCM格式比PCMA/PCMU格式多一倍的字节数
for (int i = 0; i < length; i++) {
pcmData[i * 2] = data[i]; // 将每个8比特采样值复制到16比特的位置
pcmData[i * 2 + 1] = data[i];
}
return pcmData;
}
}
```
上述代码中,使用Java音频API将PCM格式音频数据写入音频输出流,可以播放音频。调用方式如下:
```java
java UdpReceiver
```
需要注意的是,如果音频数据包比特率不是8或16,需要进行比特率调整。具体实现方法因不同的音频编码格式而异,需要根据具体情况进行调整。