MFC窗口在某一点处输出一个变量值点的代码

时间: 2024-02-26 14:58:01 浏览: 25
在MFC窗口中,在某一点处输出一个变量值,你可以使用以下代码: ``` CString str; str.Format(_T("变量值为:%d"), 变量名); CClientDC dc(this); dc.TextOut(输出点的x坐标, 输出点的y坐标, str); ``` 其中,`CString`是一个MFC字符串类,`Format`方法可以将格式化的字符串写入CString对象中,`CClientDC`是一个MFC设备上下文类,用于获得设备上下文句柄,`TextOut`方法用于在指定的点输出字符串。 你可以将代码中的`变量名`替换为你想要输出的变量名,将`输出点的x坐标`和`输出点的y坐标`替换为输出点的坐标即可。注意,输出点的坐标是相对于窗口客户区域的坐标,需要根据实际情况进行调整。
相关问题

怎么在mfc程序中添加函数代码使其输出结果在mfc窗口上

在MFC程序中,可以使用控件来实现在窗口上输出结果。常用的控件有静态文本框、编辑框、列表框等。下面是一个简单的示例,演示如何在MFC窗口上输出结果: 1. 打开MFC应用程序项目,创建一个对话框。 2. 在对话框上添加一个静态文本框和一个按钮。 3. 双击按钮,在响应函数中添加输出结果的代码,如: ``` void CMyDialog::OnButtonClicked() { CString strResult = _T("Hello, World!"); SetDlgItemText(IDC_STATIC_RESULT, strResult); } ``` 4. 在OnInitDialog()函数中初始化对话框控件,如: ``` BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 初始化静态文本框 SetDlgItemText(IDC_STATIC_RESULT, _T("")); return TRUE; } ``` 5. 编译运行程序,点击按钮,即可在静态文本框中看到输出结果。 注意:在MFC程序中,输出结果的代码应该在主线程中执行,否则可能会出现界面卡死等问题。如果需要执行耗时操作,可以考虑使用多线程或异步机制。

写一个输出变量类型的案例MFC

以下是一个MFC程序,可以输出变量的类型: ``` #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; int main() { int a = 5; double b = 3.14; char c = 'c'; const char* d = "hello world"; cout << "a is of type " << typeid(a).name() << endl; cout << "b is of type " << typeid(b).name() << endl; cout << "c is of type " << typeid(c).name() << endl; cout << "d is of type " << typeid(d).name() << endl; return 0; } ``` 运行程序后,将会输出以下结果: ``` a is of type int b is of type double c is of type char d is of type char const * ```

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