void BFS(Graph &G,int n) { LinkQueue Q; InitLinkQueue(&Q); for(int i=0; i<n; i++) { if(G.vexs[i]==0) { printf("%d ",i); G.vexs[i]=1; InLinkQueue(&Q,i); } while(EmptyLinkQueue(Q)==1) { int u; DeLinkQueue(&Q,&u); for(int j=0; j<n; j++) { if(G.vexs[j]==0&&G.arcs[u][j]==1) { printf("%d ",j); G.vexs[j]=1; InLinkQueue(&Q,j); } } } } }

时间: 2024-02-15 19:27:28 浏览: 29
这段代码是基于图的广度优先搜索算法实现的,其中参数Graph &G表示图的邻接矩阵,int n表示图的顶点数。这段代码的目的是遍历图中所有的顶点,并输出它们的编号。具体实现思路如下: 1. 初始化一个队列Q,并将所有顶点的状态设置为未访问(0)。 2. 从图的每个顶点开始遍历,如果该顶点未被访问过,就输出它的编号,并将状态设置为已访问(1),并将它加入队列Q中。 3. 对于队列Q中的每个顶点,依次访问它的所有邻居顶点。如果邻居顶点未被访问过,就输出它的编号,并将状态设置为已访问(1),并将它加入队列Q中。 4. 重复步骤3,直到队列Q为空。 这样就能遍历图中所有的顶点并输出它们的编号了。
相关问题

void BFS(Graph \\&G,int n) { LinkQueue Q; InitLinkQueue(\\&Q); for(int i=0; i<n; i++) { if(G.vexs[i]==0) { printf(%d ,i); G.vexs[i]=1; InLinkQue

这段代码是一个基于邻接表存储方式的图的广度优先遍历算法实现。下面是这段代码的分析: 1. 首先创建一个队列 Q,用于存储待访问的节点。 2. 对于图中的每个节点,如果该节点没有被访问过,则将其标记为已访问,并将其加入队列 Q 中。 3. 对于队列 Q 中的每个节点,依次取出该节点,并访问其所有邻接节点。如果邻接节点没有被访问过,则将其标记为已访问,并将其加入队列 Q 中。 4. 重复步骤 3,直到队列 Q 中的所有节点都被访问过。 该算法可以用于计算图的连通性、最短路径等问题。

void BFS(ALGraph *G,int i);

好的,这是一个关于图的广度优先遍历的问题,需要实现一个函数BFS来进行广度优先遍历。以下是一段可能的C++代码实现: ``` struct QueueNode { int data; QueueNode* next; }; struct Queue { QueueNode* front; QueueNode* rear; }; void InitQueue(Queue* Q) { Q->front = Q->rear = new QueueNode; Q->front->next = nullptr; } void EnQueue(Queue* Q, int data) { QueueNode* node = new QueueNode; node->data = data; node->next = nullptr; Q->rear->next = node; Q->rear = node; } int DeQueue(Queue* Q) { if (Q->front == Q->rear) { return -1; } QueueNode* node = Q->front->next; int data = node->data; Q->front->next = node->next; if (Q->rear == node) { Q->rear = Q->front; } delete node; return data; } void BFS(ALGraph *G, int i) { bool visited[G->vexnum]; //记录每个顶点是否被访问过 memset(visited, false, G->vexnum * sizeof(bool)); visited[i] = true; //标记起点i已被访问过 cout << G->adjlist[i].data << " "; //输出起点i的值 Queue Q; InitQueue(&Q); //初始化队列Q EnQueue(&Q, i); //将起点i入队 while (Q.front != Q.rear) { int j = DeQueue(&Q); //取出队头元素,即当前遍历到的顶点 for (EdgeNode* p = G->adjlist[j].firstedge; p != nullptr; p = p->next) { int k = p->adjvex; //取出当前顶点的邻接点 if (!visited[k]) { //如果该邻接点未被访问过 visited[k] = true; //标记该邻接点已被访问过 cout << G->adjlist[k].data << " "; //输出该邻接点的值 EnQueue(&Q, k); //将该邻接点入队 } } } } ``` 上述代码使用了队列来实现广度优先遍历,遍历到每个顶点时将其值输出。函数BFS的参数是一个指向图的指针G和一个起点i。函数内部使用了邻接表来表示图,visited数组来记录每个顶点是否被访问过,Queue结构体来实现队列。函数先将起点i标记为已访问,输出其值,然后将其入队。之后进入循环,每次取出队头元素j,遍历其所有邻接点,如果邻接点k未被访问过,则标记为已访问,输出其值,然后将其入队。直到队列为空,遍历结束。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> Typedef struct Graph{ Char* vexs; Int** arcs; Int vexnum,arcnum; )Graph; Graph* initGraph(int vexnum){ Graph* G=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)) G->vexs=(char*)malloc(sizeof (char)*vexnum) G->arcs=(int**)malloc(sizeof (int*)*vexnum) For(int i=0;i<vexnum;I++) { G->arcs[i]= (int*)malloc(sizeof (int)*vexnum)} G->vexnum=Vexnum; G->arcnum=0; Return G } Int createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) {for(i=0;i<G->vexnum;i++) G->vexs[i]=vexs[i]; For((j=0;j<G->vexnum;j++) G->arcs[i][j]=*(arcs+i*vexnum+j ) If(G->arcs[i][j]!=0) G->arcnum++; } G->arcnum/=2; } Void DFS(Graph* G,int *visit,int index){ Printf("%c",G->vexs[index]) Visit[index]=1; For(int i=0;i<G->vexnum;i++) If(G->arcs[index][i]==1&&visit[index]!=1) DFS(G,visit,i) } Void BFS(Graph* G,int *visit ,int index){ Printf("%c",&G->vexs[index]) Visit[index]=1; Queue* initQueue(); enQueue(Q,index); while(!isEmpty(Q)) int i=deQueue(); For(int j=0;j<G->vexnum;J++) If(G->arcs[i][j]==1&&!visit[j]) Printf("%c",G->vexs[j]) Visit[j]=1; enQueue(Q,j);} } #define MAXSIZE 5 Typedef struct Queue{ Int front Int rear Int data[MAXSIZE] }Queue; Queue* Q InitQueue() { Queue* Q=(Queue*)malloc(sizeof(QUeue)); Queue->front=Queue->rear=0; Return Q; } Int enQueue(Queue* Q, int data) If (isFull(Q)){ Return 0} Else Q->data[Q->rear]=data; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE } Int deQueue(Queue* Q) If (isempty(Q)){ Return 0} Else Int data=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE Return data; } Void printfQueue(Queue* Q){ Int length=(Q->rea-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE For(int i=0;i<length;i++) Printf("%d->",Q->data[Q->front]) Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; Int main(){ Graph* G=initGraph(5); Int arcs[5][5]={ 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, }; CreateGraph(*G,"ABCDE",(int*)arcs); Int* visit=(int*)malloc(sizeof(int)*G->vexnum); For(int i=0;i<G->vexnum;i++) Visit[i]=0; DFS(G,visit,0); BFS(G,visit,0) }修改正确并转化为c语言代码

帮我修改下面这个代码:#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int number; int father; int floor; bool bl = false; }; class dls { private: int n; Node* node; int** map; public: dls(int n):n(n){} void Map()//建立邻接矩阵的下三角并初始化 { map = new int* [n]; for (int i = 0; i < n; i++) map[i] = new int[i + 1]; for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j <= i; j++) map[i][j] = 0; } void createGraph()//对邻接矩阵进行赋值 { cout << "请输入村庄的" << n - 1 << "条道路:" << endl; node = new Node[n]; for (int i = 0; i < n; i++) node[i].number = i; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int x, y; cin >> x >> y; if (x >= y) map[x][y] = 1; else map[y][x] = 1; } } void BFSTree()//利用BFS建立树 { queue<int>qu; qu.push(0); node[0].father = 0; node[0].floor = 0; node[0].bl = true; while (!qu.empty()) { int x = qu.front(); qu.pop(); for (int i = 0; i < n; i++) { if (map[x][i] == 1 || map[i][x] == 1 && node[i].bl = false) { node[i].bl = true; node[i].father = x; node[i].floor = node[x].floor + 1; qu.push(i); } } } } int findFather(int m,int n)//寻找父亲结点 { int my_m = m; int my_n = n; int gap; if (node[m].floor > node[n].floor) { gap = node[m].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_m = node[m].father; } else { gap = node[n].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_n = node[n].father; } while (my_m != my_n) { my_m = node[m].father; my_n = node[n].father; } return m; } }; int main() { int T; int N; int M; cout << "请输入需要测试的组数:"; cin >> T; while (T--) { cout << "请输入村庄个数:"; cin >> N; dls ddd(N); ddd.Map(); ddd.createGraph(); ddd.BFSTree(); cout << "请输入需要测试的问题数:"; cin >> M; for (int i = 1; i <= M; i++) { int a, b, c; cout << "请依次输入abc的编号: "; cin >> a >> b >> c; int ab = ddd.findFather(a, b); int ac = ddd.findFather(a, c); int bc = ddd.findFather(b, c); if (ac == c && bc == c && ab == c) cout << "Yes" << endl; else if (ac == c && bc != c) cout << "Yes" << endl; else if (bc == c && ac != c) cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } } return 0; }

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