#include <iostream> using namespace std; template <typename T> class C { public: C(T& a, T& b, T& c, T& d, T& e, T& f, T& g, T& h, T& m) { cc[0][0] = a; cc[0][1] = b; cc[0][2] = c; cc[1][0] = d; cc[1][1] = e; cc[1][2] = f; cc[2][0] = g; cc[2][1] = h; cc[2][2] = m; } C<T> operator+(const C<T>& c) { C<T> result( cc[0][0] + c.cc[0][0], cc[0][1] + c.cc[0][1], cc[0][2] + c.cc[0][2], cc[1][0] + c.cc[1][0], cc[1][1] + c.cc[1][1], cc[1][2] + c.cc[1][2], cc[2][0] + c.cc[2][0], cc[2][1] + c.cc[2][1], cc[2][2] + c.cc[2][2] ); return result; } void get_num() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << cc[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 友元函数重载减法运算符 friend C<T> operator-(const C<T>& cc1, const C<T>& cc2) { C<T> result( cc1.cc[0][0] - cc2.cc[0][0], cc1.cc[0][1] - cc2.cc[0][1], cc1.cc[0][2] - cc2.cc[0][2], cc1.cc[1][0] - cc2.cc[1][0], cc1.cc[1][1] - cc2.cc[1][1], cc1.cc[1][2] - cc2.cc[1][2], cc1.cc[2][0] - cc2.cc[2][0], cc1.cc[2][1] - cc2.cc[2][1], cc1.cc[2][2] - cc2.cc[2][2] ); return result; } private: T cc[3][3]; }; int main() { int input[3][3]; cout << "程序运行后结果:" << endl; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << "输入第二个二维数组的值 (" << i << ", " << j << "): "; cin >> input[i][j]; } } C<int> c(13, 34, 56, 23, 13, 134, 34, 34, 32); C<int> cc2(input[0][0], input[0][1], input[0][2], input[1][0], input[1][1], input[1][2], input[2][0], input[2][1], input[2][2]); C<int> result1 = c + cc2; cout << "相加后矩阵的值:" << endl; result1.get_num(); C<int> result2 = c - cc2; cout << "相减后矩阵的值:" << endl; result2.get_num(); return 0; }这段代码哪里有问题
时间: 2023-08-18 18:35:16 浏览: 39
这段代码没有明显的语法错误,但是存在一些潜在的问题:
1. 模板类C的构造函数中传入的参数都是引用类型,如果传入的参数是临时对象或者字面值常量等非左值类型,会导致编译错误。
2. 友元函数operator-的参数类型应该为const引用,即应该改为:`friend C<T> operator-(const C<T>& cc1, const C<T>& cc2)`。
3. 模板类C的成员函数operator+和友元函数operator-都没有考虑到矩阵溢出的情况,如果相加或相减的矩阵元素之和大于T类型的最大值,会导致数据错误。
4. 模板类C的成员函数get_num输出矩阵元素时,没有考虑到输出格式的美观性,可以考虑使用setw控制输出宽度。
相关问题
#include <iostream> using namespace std; const int size = 10; template <typename t>class atype{ private: t array[size]; public: atype(){ int i; for(i = 0;i < size;i++){ array[i] = i; } t& operator[](int n); } }; template<typename t> t& atype<t>::operator[](int n){ } int main() { return 0; }
根据你给出的代码,发现在类模板 atype<t> 中定义了一个 operator[] 的成员函数,但是该成员函数没有实现具体的操作,导致编译错误。
你需要在该成员函数中添加具体的操作,例如:
```
template<typename t>
t& atype<t>::operator[](int n){
return array[n];
}
```
这个实现可以让 operator[] 函数返回数组的第 n 个元素,并且是通过引用返回,可以直接修改该元素的值。
修改后的代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
const int size = 10;
template <typename t>
class atype{
private:
t array[size];
public:
atype(){
int i;
for(i = 0;i < size;i++){
array[i] = i;
}
}
t& operator[](int n);
};
template<typename t>
t& atype<t>::operator[](int n){
return array[n];
}
int main() {
atype<int> a;
cout << a[2] << endl;
a[2] = 10;
cout << a[2] << endl;
return 0;
}
```
这个代码中,我们实例化了 atype 类模板,类型为 int,然后分别输出了第 2 个元素的值,修改了第 2 个元素的值,并再次输出了第 2 个元素的值。运行结果如下:
```
2
10
```
帮我挑错误并把修改后的代码写出来:#include <iostream> #include <vector> #include <memory> using namespace std; class Any { struct Base { virtual ~Base() = 0; }; template <class E> struct Data { Data(E data) : value(data) {} E value; }; unique_ptr<Base> base; public: template <typename T> Any(T data) : base(new Data<T>(data)) {} template <typename V> V _Cast() { return dynamic_cast<Data<V>*>(base.get()) -> value; } }; int main() { Any a = 5; return 0; }
在代码中有两个错误需要修复:
1. 在类 Any 的 Base 结构体中定义了一个纯虚析构函数 `virtual ~Base() = 0;`,但没有提供定义。这会导致编译错误。你可以将这个函数改为默认的虚析构函数 `virtual ~Base() = default;`。
2. 在 Any 类的模板构造函数中,使用了 unique_ptr<Base> 的初始化方式 new Data<T>(data),但没有进行类型检查。这可能会导致运行时错误,因为无法保证传入的类型 T 能够被正确转换为 Base 类型。你可以使用 type_traits 来进行类型检查,确保传入的类型 T 是派生自 Base 类型的。
下面是修改后的代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <type_traits>
using namespace std;
class Any
{
struct Base
{
virtual ~Base() = default;
};
template <class E>
struct Data : public Base
{
Data(E data) : value(data) {}
E value;
};
unique_ptr<Base> base;
public:
template <typename T>
Any(T data) : base(new typename enable_if<is_base_of<Base, T>::value, Data<T>>::type(data)) {}
template <typename V>
V _Cast()
{
if (auto derived = dynamic_cast<Data<V>*>(base.get()))
{
return derived->value;
}
else
{
// 处理转换失败的情况,例如抛出异常或返回默认值
// 这里简单地返回默认值
return V{};
}
}
};
int main()
{
Any a = 5;
return 0;
}
```
在修改后的代码中,我添加了 `<type_traits>` 头文件来使用 `enable_if` 和 `is_base_of`,以确保传入的类型 T 是派生自 Base 类型的。在模板构造函数中使用了 `enable_if`,如果传入的类型 T 不满足 `is_base_of<Base, T>::value`,则编译错误。
在 _Cast 函数中,我添加了一个条件判断来处理 dynamic_cast 的转换失败情况。如果 dynamic_cast 成功,返回转换后的值;如果转换失败,可以根据实际需求进行处理,例如抛出异常或返回默认值。
这样就修复了代码中的错误,并添加了一些防御性的修改。希望对你有帮助!