#include <iostream> using namespace std; template <typename T> class C { public: C(T& a, T& b, T& c, T& d, T& e, T& f, T& g, T& h, T& m) { cc[0][0] = a; cc[0][1] = b; cc[0][2] = c; cc[1][0] = d; cc[1][1] = e; cc[1][2] = f; cc[2][0] = g; cc[2][1] = h; cc[2][2] = m; } C<T> operator+(const C<T>& c) { C<T> result( cc[0][0] + c.cc[0][0], cc[0][1] + c.cc[0][1], cc[0][2] + c.cc[0][2], cc[1][0] + c.cc[1][0], cc[1][1] + c.cc[1][1], cc[1][2] + c.cc[1][2], cc[2][0] + c.cc[2][0], cc[2][1] + c.cc[2][1], cc[2][2] + c.cc[2][2] ); return result; } void get_num() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << cc[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 友元函数重载减法运算符 friend C<T> operator-(const C<T>& cc1, const C<T>& cc2) { C<T> result( cc1.cc[0][0] - cc2.cc[0][0], cc1.cc[0][1] - cc2.cc[0][1], cc1.cc[0][2] - cc2.cc[0][2], cc1.cc[1][0] - cc2.cc[1][0], cc1.cc[1][1] - cc2.cc[1][1], cc1.cc[1][2] - cc2.cc[1][2], cc1.cc[2][0] - cc2.cc[2][0], cc1.cc[2][1] - cc2.cc[2][1], cc1.cc[2][2] - cc2.cc[2][2] ); return result; } private: T cc[3][3]; }; int main() { int input[3][3]; cout << "程序运行后结果:" << endl; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << "输入第二个二维数组的值 (" << i << ", " << j << "): "; cin >> input[i][j]; } } C<int> c(13, 34, 56, 23, 13, 134, 34, 34, 32); C<int> cc2(input[0][0], input[0][1], input[0][2], input[1][0], input[1][1], input[1][2], input[2][0], input[2][1], input[2][2]); C<int> result1 = c + cc2; cout << "相加后矩阵的值:" << endl; result1.get_num(); C<int> result2 = c - cc2; cout << "相减后矩阵的值:" << endl; result2.get_num(); return 0; }这段代码哪里有问题
时间: 2023-08-18 21:35:16 浏览: 137
这段代码没有明显的语法错误,但是存在一些潜在的问题:
1. 模板类C的构造函数中传入的参数都是引用类型,如果传入的参数是临时对象或者字面值常量等非左值类型,会导致编译错误。
2. 友元函数operator-的参数类型应该为const引用,即应该改为:`friend C<T> operator-(const C<T>& cc1, const C<T>& cc2)`。
3. 模板类C的成员函数operator+和友元函数operator-都没有考虑到矩阵溢出的情况,如果相加或相减的矩阵元素之和大于T类型的最大值,会导致数据错误。
4. 模板类C的成员函数get_num输出矩阵元素时,没有考虑到输出格式的美观性,可以考虑使用setw控制输出宽度。
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指出下列代码的错误之处#include<iostream> #include<iomanip> #include<cmath> using namespace std; template<typename T> class Complex{ private: T a,b; public: Complex(T _a=0,T _b=0):a(_a),b(_b){}; T Mag(){ return sqrt(a*a+b*b); }; friend Complex operator+(Complex& v1,Complex& v2); }; template<typename T> Complex operator+(Complex& v1,Complex& v2){ Complex temp; temp.a=v1.a+v2.a; temp.b=v1.b+v2.b; return temp; }; int main() { int ir, ii; cin >> ir >> ii; Complex<int> ci1(ir, ii); Complex<int> ci2(2, 3); Complex<int> ci = ci1 + ci2; cout << ci.Mag() << endl; double dr, di; cin >> dr >> di; Complex<double> cd(dr, di); cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2); cout << cd.Mag() << endl; system("pause"); return 0; }
代码的错误在于在定义运算符重载函数时,参数类型应该加上 const 修饰,避免修改参数的值。应该将运算符重载函数的定义改为:
```cpp
template<typename T> Complex<T> operator+(const Complex<T>& v1, const Complex<T>& v2) {
Complex<T> temp;
temp.a = v1.a + v2.a;
temp.b = v1.b + v2.b;
return temp;
};
```
另外,在输出 double 类型的数据时,应该用 unsetiosflags(ios::fixed) 将输出格式还原,否则后面的输出也会按照保留小数位数输出。因此应该将输出代码改为:
```cpp
cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2);
cout << cd.Mag() << endl;
cout << unsetiosflags(ios::fixed); // 还原输出格式
```
下面这段代码的错误是什么#include <iostream> #include <vector> namespace my_std { using std::cin; using std::cout; using std::endl; using std::swap; using std::vector; } using namespace my_std; class MySort { public: /选择排序/ template<typename T> void SelectionSort(vector<T> &arr); }; template<typename T> void (SelectionPtr) (vector<T>&) = &MySort::SelectionSort; //指针函数
这段代码存在一个语法错误。具体来说,`SelectionPtr` 的定义中,函数指针类型 `void (vector<T>&)` 之前需要加上 `(*)`,表示这是一个指针类型。同时,由于 `SelectionSort` 是一个模板函数,需要在定义时指定其模板参数类型,否则编译器无法确定其模板参数类型。因此,可以将 `SelectionPtr` 的类型定义修改为:
```
template<typename T>
using SelectionPtr = void (MySort::*)(vector<T>&);
SelectionPtr<int> ptr = &MySort::SelectionSort<int>; // 指向 MySort::SelectionSort<vector<int>> 的指针
```
这样,`SelectionPtr` 就成为了一个指向 `MySort::SelectionSort` 函数的指针类型,其模板参数类型为 `int`,该函数接受一个 `vector<int>&` 类型的引用作为参数,返回值为 `void`。然后,将 `SelectionPtr` 指向 `MySort::SelectionSort<vector<int>>` 的实例化版本即可。
注意,由于 `SelectionSort` 是一个模板函数,因此在定义 `SelectionPtr` 时需要同时指定其模板参数类型,否则编译器无法确定其类型。
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