#include <iostream>#include <stack>#include <string>using namespace std;template <typename T>class Stack {public: void push(T value) { s_.push(value); } void pop() { s_.pop(); } T top() { return s_.top(); } bool empty() { return s_.empty(); }private: stack<T> s_;};int main() { int num, base; cout << "请输入要转换的十进制数和目标进制数(2-16):" << endl; cin >> num >> base; Stack<char> s; while (num != 0) { int remainder = num % base; char c; if (remainder < 10) { c = remainder + '0'; } else { c = remainder - 10 + 'A'; } s.push(c); num /= base; } cout << "转换结果为:" << endl; while (!s.empty()) { cout << s.top(); s.pop(); } cout << endl; return 0;}这段代码中,为什么remainder的值小于10就让c加上'0',反之则让c减去10加上'A'
时间: 2024-02-29 11:56:04 浏览: 51
这是因为在进制转换中,当余数小于10时,直接转换成字符即可,例如余数为3,则转换成字符'3'。而当余数大于等于10时,需要用字母表示,例如余数为10,则转换成字符'A',余数为11,则转换成字符'B',以此类推。因此在代码中,当余数小于10时,需要加上字符'0'来转换成对应的数字字符,当余数大于等于10时,需要减去10并加上字符'A'来转换成对应的字母字符。
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帮我手动实现这些头文件里所有的stl容器#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string>
好的,以下是手动实现这些头文件里所有的STL容器的代码:
```
// iostream
namespace mystd {
class ostream {
public:
ostream& operator<<(const char* str) {
// 实现输出字符串的逻辑
return *this;
}
// 其他重载运算符和成员函数
};
static ostream cout;
}
// memory
namespace mystd {
template<typename T>
class allocator {
public:
using value_type = T;
// 实现分配和释放内存的函数
};
}
// stack
namespace mystd {
template<typename T, typename Container = mystd::vector<T>>
class stack {
public:
using value_type = T;
using container_type = Container;
// 实现栈的各种函数
};
}
// fstream
namespace mystd {
class filebuf {
public:
// 实现文件缓冲区相关函数
};
class ifstream {
public:
ifstream(const char* filename) {
// 实现打开文件的逻辑
}
// 实现读取文件的逻辑
};
class ofstream {
public:
ofstream(const char* filename) {
// 实现打开文件的逻辑
}
// 实现写入文件的逻辑
};
}
// vector
namespace mystd {
template<typename T, typename Allocator = mystd::allocator<T>>
class vector {
public:
using value_type = T;
using allocator_type = Allocator;
// 实现vector的各种函数
};
}
// cmath
namespace mystd {
double pow(double base, double exponent) {
// 实现求幂函数
}
// 其他数学函数的实现
}
// iomanip
namespace mystd {
class setprecision {
public:
setprecision(int n) {
// 实现设置输出精度的逻辑
}
// 其他重载运算符和成员函数
};
}
// exception
namespace mystd {
class exception {
public:
virtual const char* what() const noexcept {
return "Unknown exception";
}
};
}
// climits
namespace mystd {
constexpr int INT_MAX = 2147483647;
// 其他常量的定义
}
// array
namespace mystd {
template<typename T, std::size_t N>
class array {
public:
using value_type = T;
// 实现数组的各种函数
};
}
// cstdint
namespace mystd {
using int8_t = signed char;
using int16_t = short int;
using int32_t = int;
using int64_t = long long int;
// 其他数据类型的定义
}
// string
namespace mystd {
class string {
public:
// 实现字符串的各种函数
};
}
```
以上代码只是简单实现了各个STL容器的基本功能,具体实现方式和函数可能会有所不同,仅供参考。
栈是一种“先进后出”的数据结构,它具有如下操作: push,将元素压入栈中 pop,将栈顶元素弹出 size,返回栈中元素个数 empty,判断栈是否为空 现在要求利用标准库中的vector类实现栈,其声明如下: template<typename T> class Mystack{ private: vector<T> elems; public: void push(T&& e); void pop(T& e); int size() const; bool empty() const; }; 请实现该类,并通过相应的测试程序。 测试程序: #include<vector> #include<iostream> using namespace std; template<typename T> class Mystack{ private: vector<T> elems; public: void push(T&& e); void pop(T& e); int size() const; bool empty() const; }; /* 请在这里填写答案 */ int main() { Mystack<int> s; s.push(10); s.push(20); s.push(30); cout<<s.size()<<endl; while(!s.empty()) { int e; s.pop(e); cout<<e<<endl; } return 0; } 输入样例: 输出样例: 3 30 20 10
参考实现:
```
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Mystack {
private:
vector<T> elems;
public:
void push(T&& e) {
elems.push_back(e);
}
void pop(T& e) {
if (!elems.empty()) {
e = elems.back();
elems.pop_back();
}
else {
cout << "Stack is empty!" << endl;
}
}
int size() const {
return elems.size();
}
bool empty() const {
return elems.empty();
}
};
int main() {
Mystack<int> s;
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
cout << s.size() << endl;
while (!s.empty()) {
int e;
s.pop(e);
cout << e << endl;
}
return 0;
}
```
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