16x16点阵滚动显示数字

时间: 2023-07-16 20:14:29 浏览: 51
这里是一个基于Arduino的16x16点阵滚动显示数字的代码示例: ```c++ #include <LedControl.h> //定义点阵模块引脚 const int DIN_PIN = 2; const int CS_PIN = 3; const int CLK_PIN = 4; LedControl lc = LedControl(DIN_PIN, CLK_PIN, CS_PIN, 1); //定义数字对应的点阵数据 byte nums[10][16] = { {0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00}, //0 {0x00, 0x08, 0x18, 0x28, 0x48, 0x88, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F, 0x00, 0x00}, //1 {0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x01, 0x02, 0x04, 0x18, 0x20, 0x40, 0x80, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //2 {0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x01, 0x02, 0x1C, 0x02, 0x01, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //3 {0x00, 0x02, 0x06, 0x0A, 0x12, 0x22, 0x42, 0x82, 0xFF, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00}, //4 {0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //5 {0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x80, 0xBC, 0xC2, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //6 {0x00, 0x7F, 0x41, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00}, //7 {0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //8 {0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x42, 0x42, 0x22, 0x14, 0x08, 0x00, 0x00} //9 }; void setup() { lc.shutdown(0, false); lc.setIntensity(0, 8); lc.clearDisplay(0); } void loop() { int num = random(0, 10); //随机生成一个数字 for (int i = 0; i < 16; i++) { //循环滚动显示数字 lc.setColumn(0, i, nums[num][i]); delay(100); } lc.clearDisplay(0); //清空显示 } ``` 该代码使用了LedControl库来控制16x16点阵模块,定义了数字对应的点阵数据,然后在循环中随机生成一个数字,并将该数字滚动显示在点阵上。你可以根据需要修改代码以适应不同的需求。

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