16x16点阵滚动显示数字
时间: 2023-07-16 20:14:29 浏览: 51
这里是一个基于Arduino的16x16点阵滚动显示数字的代码示例:
```c++
#include <LedControl.h>
//定义点阵模块引脚
const int DIN_PIN = 2;
const int CS_PIN = 3;
const int CLK_PIN = 4;
LedControl lc = LedControl(DIN_PIN, CLK_PIN, CS_PIN, 1);
//定义数字对应的点阵数据
byte nums[10][16] = {
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00}, //0
{0x00, 0x08, 0x18, 0x28, 0x48, 0x88, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F, 0x00, 0x00}, //1
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x01, 0x02, 0x04, 0x18, 0x20, 0x40, 0x80, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //2
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x01, 0x02, 0x1C, 0x02, 0x01, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //3
{0x00, 0x02, 0x06, 0x0A, 0x12, 0x22, 0x42, 0x82, 0xFF, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00}, //4
{0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //5
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x80, 0xBC, 0xC2, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //6
{0x00, 0x7F, 0x41, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00}, //7
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //8
{0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x42, 0x42, 0x22, 0x14, 0x08, 0x00, 0x00} //9
};
void setup() {
lc.shutdown(0, false);
lc.setIntensity(0, 8);
lc.clearDisplay(0);
}
void loop() {
int num = random(0, 10); //随机生成一个数字
for (int i = 0; i < 16; i++) { //循环滚动显示数字
lc.setColumn(0, i, nums[num][i]);
delay(100);
}
lc.clearDisplay(0); //清空显示
}
```
该代码使用了LedControl库来控制16x16点阵模块,定义了数字对应的点阵数据,然后在循环中随机生成一个数字,并将该数字滚动显示在点阵上。你可以根据需要修改代码以适应不同的需求。