基于51单片机的ws2812b跑马灯代码
时间: 2023-07-27 22:05:59 浏览: 197
基于51单片机的跑马灯设计
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好的,以下是基于51单片机的ws2812b跑马灯代码:
```
#include <reg51.h>
#define LED_NUM 10 // LED数量
sbit LED_PIN = P1^0; // LED信号线接在P1.0上
// 定义RGB颜色结构体
typedef struct {
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
} Color_t;
// 定义ws2812b发送函数
void ws2812b_send(Color_t *colors, unsigned char num)
{
unsigned char i, j;
unsigned char t[24];
// 发送每个LED的颜色数据
for (i = 0; i < num; i++) {
// 按照GRB顺序填充颜色数据
t[0] = colors[i].g;
t[1] = colors[i].r;
t[2] = colors[i].b;
t[3] = colors[i].g;
t[4] = colors[i].r;
t[5] = colors[i].b;
t[6] = colors[i].g;
t[7] = colors[i].r;
t[8] = colors[i].b;
t[9] = colors[i].g;
t[10] = colors[i].r;
t[11] = colors[i].b;
t[12] = colors[i].g;
t[13] = colors[i].r;
t[14] = colors[i].b;
t[15] = colors[i].g;
t[16] = colors[i].r;
t[17] = colors[i].b;
t[18] = colors[i].g;
t[19] = colors[i].r;
t[20] = colors[i].b;
t[21] = colors[i].g;
t[22] = colors[i].r;
t[23] = colors[i].b;
// 发送颜色数据
for (j = 0; j < 24; j++) {
if (t[j] & 0x80) {
LED_PIN = 1;
_nop_();
_nop_();
LED_PIN = 0;
_nop_();
_nop_();
_nop_();
} else {
LED_PIN = 1;
_nop_();
LED_PIN = 0;
_nop_();
_nop_();
_nop_();
}
t[j] <<= 1;
}
}
}
// 定义延时函数
void delay(unsigned int n)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < 100; j++);
}
}
void main(void)
{
// 初始化颜色数组
Color_t colors[LED_NUM];
unsigned char i;
while (1) {
// 设置颜色数组
for (i = 0; i < LED_NUM; i++) {
colors[i].r = 255;
colors[i].g = 0;
colors[i].b = 0;
}
// 发送颜色数组
ws2812b_send(colors, LED_NUM);
// 延时
delay(500);
// 设置颜色数组
for (i = 0; i < LED_NUM; i++) {
colors[i].r = 0;
colors[i].g = 255;
colors[i].b = 0;
}
// 发送颜色数组
ws2812b_send(colors, LED_NUM);
// 延时
delay(500);
// 设置颜色数组
for (i = 0; i < LED_NUM; i++) {
colors[i].r = 0;
colors[i].g = 0;
colors[i].b = 255;
}
// 发送颜色数组
ws2812b_send(colors, LED_NUM);
// 延时
delay(500);
}
}
```
这是一个简单的跑马灯效果,每500毫秒切换一种颜色,可以根据需要修改代码来实现其他效果。需要注意的是,这个代码只是一个示例,具体实现还需要结合具体的硬件环境和调试工具进行调试。
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