unity如何检测点击到的是否是Canvas下的子元素呢?
时间: 2024-04-10 17:27:38 浏览: 45
要检测点击到的是否是 Canvas 下的子元素,可以使用以下方法:
1. 在点击事件的回调函数中,使用 EventSystem 的 currentSelectedGameObject 属性获取当前选中的游戏对象。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ClickDetector : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
GameObject clickedObject = eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject;
// 在这里可以根据 clickedObject 进行判断和处理
if (clickedObject.transform.IsChildOf(transform))
{
Debug.Log("点击到了 Canvas 的子元素");
}
else
{
Debug.Log("点击到了 Canvas 外的元素");
}
}
}
```
2. 将这个脚本添加到 Canvas 对象上,并确保 Canvas 上存在一个 Graphics Raycaster 组件,以便接收点击事件。
这样,当点击 Canvas 或其子元素时,会触发 OnPointerClick 方法,并通过判断当前选中的游戏对象是否是 Canvas 的子元素来确定是否点击到了 Canvas 下的子元素。
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