不允许使用友元函数,改写习题15-3程序。 #include using namespace std; //代码修改----- class Car{ public: Car(int j){size=j;} friend int Leisure(int time, Car& aobj, Boat& bobj); protected: int size; }; class Boat{ public: Boat(int j){size=j;} friend int Leisure(int time, Car& aobj, Boat& bobj); protected: int size; }; //------------------------ int Leisure(int time, Car& aobj, Boat& bobj){ return time * aobj.Get() * bobj.Get(); } int main(){ Car c1(2); Boat b1(3); int time =4; cout <<Leisure(time,c1,b1); }

时间: 2023-06-01 21:08:00 浏览: 187
习题15-3程序是一个使用了友元函数的程序,题目要求我们禁止使用友元函数,并对程序进行修改。具体修改方法视程序实际情况而定,但应该是通过其他方式实现程序原有的功能,并且不使用友元函数。例如,可以使用类的public成员函数来操作私有数据,或者使用全局函数但不使用友元函数等。
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2.定义了Money类请补充完代码 #include <iostream> using namespace std; class Money { int Yuan, Jiao; // 元、角 public: Money(int y = 0, int j = 0) Money(double d) Money operator++(); //①用成员函数实现前置++ Money operator++(int); //②用成员函数实现后置++ friend Money operator--(Money &m); //③用友元函数实现前置-- friend Money operator--(Money &m, int); //④用友元函数实现后置-- operator double(); friend ostream & operator<<(ostream & out,Money & m); int main(void) { Money m(15, 3), m1, m2, m3, m4; cout<<"m:"<<m;//m.Show("m"); m1 = ++m; cout << "m1=++m;\n"<<"m1:"<<m1<<"m:"<<m; m2 = m++; cout << "m2=m++;\n"<<"m2:"<<m2<<"m:"<<m; m3 = --m; cout << "m3=--m;\n"<<"m3:"<<m3<<"m:"<<m; m4 = m--; cout << "m4=m--;\n"<<"m4:"<<m4<<"m:"<<m; Money m5 = m4 + 8.5; //A行 cout<<"m5= m4 + 8.5\nm5:"<<m5; return 0; }

下面是补充完整的Money类代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Money { int Yuan, Jiao; // 元、角 public: Money(int y = 0, int j = 0) : Yuan(y), Jiao(j) {} Money(double d) { Yuan = static_cast<int>(d); Jiao = static_cast<int>((d - Yuan) * 10 + 0.5); } Money operator++(); //①用成员函数实现前置++ Money operator++(int); //②用成员函数实现后置++ friend Money operator--(Money &m); //③用友元函数实现前置-- friend Money operator--(Money &m, int);//④用友元函数实现后置-- operator double() { return Yuan + Jiao / 10.0; } friend ostream & operator<<(ostream & out,Money & m); Money operator+(double x) { Money temp(*this); temp.Yuan += static_cast<int>(x); temp.Jiao += static_cast<int>((x - static_cast<int>(x)) * 10 + 0.5); return temp; } }; Money Money::operator++() { Jiao++; if(Jiao == 10) { Jiao = 0; Yuan++; } return *this; } Money Money::operator++(int) { Money temp(*this); Jiao++; if(Jiao == 10) { Jiao = 0; Yuan++; } return temp; } Money operator--(Money &m) { m.Jiao--; if(m.Jiao == -1) { m.Jiao = 9; m.Yuan--; } return m; } Money operator--(Money &m, int) { Money temp(m); m.Jiao--; if(m.Jiao == -1) { m.Jiao = 9; m.Yuan--; } return temp; } ostream & operator<<(ostream & out, Money & m) { out << m.Yuan << "." << m.Jiao << "元"; return out; } int main(void) { Money m(15, 3), m1, m2, m3, m4; cout << "m:" << m << endl; m1 = ++m; cout << "m1=++m;\n" << "m1:" << m1 << "m:" << m << endl; m2 = m++; cout << "m2=m++;\n" << "m2:" << m2 << "m:" << m << endl; m3 = --m; cout << "m3=--m;\n" << "m3:" << m3 << "m:" << m << endl; m4 = m--; cout << "m4=m--;\n" << "m4:" << m4 << "m:" << m << endl; Money m5 = m4 + 8.5; //A行 cout << "m5= m4 + 8.5\nm5:" << m5 << endl; return 0; } ``` Money类中的主要成员函数和友元函数功能如下: - Money(int y = 0, int j = 0):构造函数,初始化元和角; - Money(double d):构造函数,根据浮点数d初始化元和角; - Money operator++():前置++,使元和角都加1; - Money operator++(int):后置++,使元和角都加1,但返回原对象的副本; - friend Money operator--(Money &m):前置--,使元和角都减1; - friend Money operator--(Money &m, int):后置--,使元和角都减1,但返回原对象的副本; - operator double():类型转换运算符,将对象转换为浮点数; - friend ostream & operator<<(ostream & out,Money & m):输出运算符,输出对象的元和角; - Money operator+(double x):重载+运算符,将Money对象和浮点数相加,返回结果Money对象。 在main函数中,先创建一个Money对象m(15, 3),然后依次调用前置++、后置++、前置--、后置--和重载+运算符,最后将结果输出。

填写下方空白处代码,通过重载运算符使得Counter类型可以以x为值参与整数加法运算 ​#include<bits/stdc++.h> using namespace std; class Counter { public: Counter(int d){x=d;} int getx() const{return x;} private: int x; }; //------------------code here---------------------------- //------------------------------------------------------------- int main() { int a,y; cin>>a>>y; Counter x(a); cout<<x+y<<' '<<y+x; }

```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; class Counter { public: Counter(int d){x=d;} int getx() const{return x;} Counter operator+(int y) { return Counter(x+y); } friend Counter operator+(int y, const Counter& c) { return Counter(c.x+y); } private: int x; }; //------------------------------------------------------------- int main() { int a,y; cin>>a>>y; Counter x(a); cout<<x+y<<' '<<y+x; } ``` 在代码中,我们为Counter类重载了加法运算符。我们使用成员函数的方式重载了`Counter operator+(int y)`,使得可以将整数与Counter对象相加。同时,我们也使用友元函数的方式重载了`friend Counter operator+(int y, const Counter& c)`,使得可以将Counter对象与整数相加。这样,就可以实现Counter类型以x为值参与整数加法运算。
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#include<iostream> using namespace std; class student { public: //友元函数可以访问类中的公有和私有成员,不可以访问保护成员 friend void func2(student& s); friend class teacher; int a = 10; student(int x); ~student(); void func3(); private: int b = 20; }; student::student(int x) :a(x) { cout << "student 构造函数调用1" << endl; } student::~student() { cout << "student 析构函数调用!" << endl; } void student::func3() { cout << b << endl; } class teacher { public: int a = 1; student p; teacher(int a); ~teacher(); }; teacher::teacher(int a) { cout << "teacher构造函数调用" << endl; this->a = a; // p = new student(100); } teacher::~teacher() { cout << "teacher析构函数调用" << endl; // delete p; } void func1() { student s1(100); cout << s1.a << endl; s1.func3(); func2(s1); cout << s1.a << endl; } //友元函数,全局函数做友元 //在形参中加入const防止传入的参数被改变,不加const则可以改变 void func2( student &s) { //传入普通类对象不可以改变类中的值,只能改变形参类的值 /*s.a = 123; cout<<s.a << endl; cout << s.b << endl;*/ ////传入指针可以改变类的值 /*s->a = 1000; s->b = 123; cout << s->a << endl; cout << s->b << endl;*/ ///传入引用也可以改变类中的值 //s.a = 12345; //s.b = 123456; cout << s.a << endl; cout << s.b << endl; } //类做友元 void func3() { student s1(10); cout << s1.a << endl; teacher t1(100); cout << t1.a << endl; //t1.p->a = 123456; cout << t1.p.a<< endl; } int main() { //成员函数做友元 //func1(); //类做友元 func3(); system("pause"); return 0; }

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