stm32f103zet6 使用串口2
时间: 2023-11-20 09:04:59 浏览: 179
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要使用STM32F103ZET6的串口2功能,您需要完成以下步骤:
1. 首先,在STM32F103ZET6的datasheet中查找UART2的引脚分配。通常,UART2的引脚是PA2和PA3。
2. 然后,您需要在代码中启用UART2。您可以使用STM32CubeMX来生成初始化代码。在"Pinout & Configuration"选项卡中,选择UART2并将其配置为所需的波特率、数据位、停止位等。
3. 在生成的代码中,您可以找到用于初始化UART2的函数。此函数将启用UART2并设置其参数。
4. 接下来,您需要使用HAL库的函数来发送和接收数据。例如,使用"HAL_UART_Transmit()"函数发送数据,使用"HAL_UART_Receive()"函数接收数据。
下面是一个简单的示例代码,演示如何初始化UART2并发送一条消息:
```
#include "stm32f1xx_hal.h"
UART_HandleTypeDef huart2;
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_USART2_UART_Init(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART2_UART_Init();
char msg[] = "Hello, world!\n";
while (1)
{
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)msg, strlen(msg), HAL_MAX_DELAY);
HAL_Delay(1000);
}
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void MX_USART2_UART_Init(void)
{
huart2.Instance = USART2;
huart2.Init.BaudRate = 115200;
huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void Error_Handler(void)
{
while(1);
}
```
请注意,此示例代码仅发送一条消息。您可以根据自己的需求修改代码以接收和处理数据。
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