cache模拟器代码设计

时间: 2023-08-09 07:06:06 浏览: 102
一个基本的cache模拟器代码设计如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; // 定义cache行的结构体 struct CacheLine { bool valid; // 是否有效 int tag; // 标记位 }; class CacheSimulator { public: CacheSimulator(int cacheSize, int blockSize, int associativity) { this->cacheSize = cacheSize; this->blockSize = blockSize; this->associativity = associativity; this->numBlocks = cacheSize / blockSize / associativity; this->numSets = numBlocks / associativity; this->offsetBits = log2(blockSize); this->indexBits = log2(numSets); this->tagBits = 32 - offsetBits - indexBits; cache.resize(numSets, vector<CacheLine>(associativity)); } void access(int address) { int offset = address & (blockSize - 1); int index = (address >> offsetBits) & (numSets - 1); int tag = address >> (offsetBits + indexBits); for (int i = 0; i < associativity; i++) { if (cache[index][i].valid && cache[index][i].tag == tag) { cout << "Hit!" << endl; return; } } cout << "Miss!" << endl; // 找到一个空的cache行或者替换一个cache行 for (int i = 0; i < associativity; i++) { if (!cache[index][i].valid) { cache[index][i].valid = true; cache[index][i].tag = tag; return; } } // 如果没有空的cache行,则替换最近最少使用的行 int minCount = cache[index][0].count; int minIndex = 0; for (int i = 1; i < associativity; i++) { if (cache[index][i].count < minCount) { minCount = cache[index][i].count; minIndex = i; } } cache[index][minIndex].tag = tag; cache[index][minIndex].count = 0; } private: int cacheSize; // cache大小 int blockSize; // 块大小 int associativity; // 相联度 int numBlocks; // 块数 int numSets; // 组数 int offsetBits; // 块内偏移的位数 int indexBits; // 组索引的位数 int tagBits; // 标记位的位数 vector<vector<CacheLine>> cache; // cache数组 }; ``` 这个cache模拟器支持三种替换策略:直接映射、全相联和组相联。其中,直接映射的相联度为1,全相联的相联度为cache大小/块大小,组相联的相联度为指定的相联度。

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