linux c 读键盘按键
时间: 2023-07-03 20:07:07 浏览: 95
在Linux C中,可以使用标准输入流(stdin)和termios库来读取键盘按键。下面是一个简单的示例程序:
```
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
struct termios oldt, newt;
char ch;
// 保存旧的终端设置
tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
// 复制一份新的终端设置
newt = oldt;
// 关闭输入缓冲区和回显
newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
// 设置新的终端设置
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
// 读取键盘按键
while (read(STDIN_FILENO, &ch, 1) == 1)
{
printf("%c\n", ch);
}
// 恢复旧的终端设置
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
return 0;
}
```
在上面的代码中,通过调用`tcgetattr()`函数和`tcsetattr()`函数来保存和恢复旧的终端设置。然后,通过设置新的终端设置来关闭输入缓冲区和回显。最后,通过调用`read()`函数来读取键盘按键。
相关问题
linux c++ 获取按键
### 回答1:
在 Linux 中,可以使用 termios 库来获取终端输入,包括按键。下面是一个简单的示例程序,可以获取用户在终端上按下的字符:
```c++
#include <iostream>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
struct termios old_tio, new_tio;
char c;
// 获取终端属性
tcgetattr(STDIN_FILENO, &old_tio);
new_tio = old_tio;
// 禁用规范模式和回显
new_tio.c_lflag &= (~ICANON & ~ECHO);
// 设置新的终端属性
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &new_tio);
while (1) {
// 读取一个字符
c = getchar();
// 如果是 Ctrl+C,则退出
if (c == 3) {
break;
}
// 输出字符
cout << "You pressed: " << c << endl;
}
// 恢复终端属性
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &old_tio);
return 0;
}
```
上面的程序将终端设置为非规范模式和无回显模式,然后循环读取用户在终端上输入的字符,并将其输出到屏幕上。如果用户按下 Ctrl+C,则程序退出。
### 回答2:
在Linux C中,可以使用termios库和系统调用来获取按键。首先,需要使用termios库来设置终端属性,使得终端输入立即返回,而不需要等待用户按下回车键。然后,可以使用系统调用read来读取终端输入的字符。
下面是具体的步骤:
1. 引入头文件
#include <termios.h>
2. 定义termios结构体
struct termios term;
3. 获取当前终端属性
tcgetattr(STDIN_FILENO, &term);
4. 修改终端属性,使得立即返回终端输入
term.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
term.c_cc[VMIN] = 1;
term.c_cc[VTIME] = 0;
5. 设置修改后的终端属性
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &term);
6. 使用系统调用read读取终端输入的字符
char c;
read(STDIN_FILENO, &c, 1);
现在,变量c中存储了从终端输入获取的按键字符。
要注意的是,获取按键的过程是阻塞的,也就是说程序会一直等待用户按下某个键。如果需要非阻塞获取按键,可以使用select函数来实现。同时,也可以使用ncurses库提供的函数来进行更高级的终端操作和按键获取。
### 回答3:
在Linux C编程中,获取按键可以通过以下几种方式实现。
1. 使用标准库函数getch():这个函数可以从标准输入流中获取一个字符,包括键盘输入的字符。例如,我们可以使用如下代码获取按键信息:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main() {
char ch = getch();
printf("按下了字符:%c\n", ch);
return 0;
}
```
2. 使用系统调用函数read():这个函数可以从文件描述符中读取指定字节数的数据,包括从键盘输入的字符。键盘在Linux系统中被当作标准输入文件(stdin)。以下是一个使用read()函数获取按键信息的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
char ch;
read(STDIN_FILENO, &ch, 1);
printf("按下了字符:%c\n", ch);
return 0;
}
```
3. 使用第三方库函数ncurses:ncurses是Linux上一个非常强大的用于屏幕绘制和用户界面的库。它提供了一系列函数来获取键盘输入,并且可以实现更加复杂的交互操作。以下是一个使用ncurses库获取按键信息的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <ncurses.h>
int main() {
initscr(); // 初始化屏幕
cbreak(); // 禁用行缓冲,字符一敲下就立即获取
keypad(stdscr, TRUE); // 允许获取特殊按键信息,如方向键
noecho(); // 禁用输入字符的回显
int ch = getch(); // 获取按键信息
printw("按下了键码:%d\n", ch);
refresh(); // 刷新屏幕
endwin(); // 关闭屏幕
return 0;
}
```
以上是一些获取按键的方式,可以根据实际情况选择适合自己的方法。
如何实现键盘按键禁用 用c语言 要有编译过程
要实现键盘按键禁用,可以使用Linux系统提供的事件接口来实现,具体步骤如下:
1. 打开Linux系统提供的输入事件设备文件,例如/dev/input/event0,可以使用open函数来打开该文件。
2. 通过ioctl函数获取输入事件设备的信息,包括输入事件类型和输入事件码。
3. 使用read函数从输入事件设备文件中读取输入事件,可以使用结构体input_event来表示输入事件。
4. 如果读取到键盘按键事件,可以通过修改输入事件的值来实现按键禁用。例如,将键盘按键事件的值设置为0,表示禁用该按键。
5. 使用write函数将修改后的输入事件写回到输入事件设备文件中。
6. 最后要记得关闭输入事件设备文件。
以下是一段C语言代码示例,可以实现禁用键盘上的F1键:
```
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
int main()
{
int fd;
struct input_event event;
fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
return -1;
}
// 获取输入事件设备信息
if (ioctl(fd, EVIOCGNAME(sizeof("event0")), "event0") < 0) {
perror("ioctl");
return -1;
}
// 读取输入事件
while (read(fd, &event, sizeof(event)) > 0) {
if (event.type == EV_KEY && event.code == KEY_F1) {
// 禁用F1键
event.value = 0;
if (write(fd, &event, sizeof(event)) < 0) {
perror("write");
return -1;
}
}
}
close(fd);
return 0;
}
```
需要注意的是,为了能够访问输入事件设备文件,需要以root用户身份运行程序。此外,需要将程序保存为文件,例如禁用F1键的程序可以保存为disable_key.c,并使用gcc编译器进行编译:
```
gcc -o disable_key disable_key.c
```
这样就可以生成可执行文件disable_key,运行该程序即可禁用键盘上的F1键。