typedef struct stack *stack; 中*stack的含义

时间: 2023-03-06 10:21:16 浏览: 91
在 C 语言中,`typedef struct` 可以用来定义一个新的类型名,它可以将一个结构体作为一种新的类型来使用。在 `typedef struct stack *stack;` 中,`stack` 是一个新的类型名,它被定义为指向 `struct stack` 的指针类型。 这里的 `*stack` 表示这个新类型是一个指针类型,它指向 `struct stack` 结构体类型的实例。这样,当我们使用 `stack` 类型时,实际上是在使用一个指向 `struct stack` 类型的指针。
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typedef struct Stack { TreeNode* data[MAXSIZE]; //栈的数据域,存储二叉树的节点地址 int top; //栈顶 int size; //栈的大小 }Stack; //构建栈 Stack* create_stack(int size) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->data = (TreeNode**)malloc(sizeof(TreeNode*) * size); stack->top = -1; stack->size = size; return stack; }

这段代码有一个问题,结构体Stack中的data是一个指针类型,不应该直接赋值为malloc分配的地址。正确的写法应该是先为data分配空间,再将其指向malloc分配的地址。修改后的代码如下: ``` typedef struct Stack { TreeNode** data; // 栈的数据域,存储二叉树的节点地址 int top; // 栈顶 int size; // 栈的大小 } Stack; // 构建栈 Stack* create_stack(int size) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->data = (TreeNode**)malloc(sizeof(TreeNode*) * size); stack->top = -1; stack->size = size; return stack; } ```

//file name stack.h #define STACK_SIZE 50 typedef struct stack { int DATA[STACK_SIZE]; int TOP; //栈顶指针 }STACK; int stack_push(STACK *S,int data); int stack_pop(STACK *S);什么意思

这段代码定义了一个名为 `stack.h` 的头文件,其中包含了一个名为 `STACK` 的结构体和一些函数声明。 `STACK` 结构体定义了一个固定大小为 `STACK_SIZE` 的整型数组 `DATA`,用于存储栈中的数据。另外,它还包含一个整型变量 `TOP`,用于指示栈顶的位置。 以下是函数的声明: - `int stack_push(STACK *S, int data)`:将给定的 `data` 压入栈中。它接受一个指向 `STACK` 结构体的指针 `S`,并返回一个整型值表示操作是否成功。 - `int stack_pop(STACK *S)`:从栈中弹出栈顶元素,并返回该元素的值。它也接受一个指向 `STACK` 结构体的指针 `S`。 这些函数可以用于实现栈的基本操作,比如压入和弹出元素。你可以在其他文件中包含这个头文件,并实现这些函数来使用这个栈数据结构。

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优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

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