我有一点不太理解毕竟是以patch为单位的计算,这种还是略显粗糙。能够精确的提取和匹配到特征吗
时间: 2024-04-07 07:32:27 浏览: 17
对于以 patch 为单位的计算,确实会有一定的粗糙度,因为它只考虑了局部的信息。但是,在实际应用中,这种方法已经证明了它的有效性。通过使用卷积神经网络等方法,可以从 patch 中提取出丰富的特征,并且这些特征可以用于匹配和分类等任务。此外,通过对多个 patch 进行聚合,也可以获得更加全局的信息。因此,尽管以 patch 为单位的计算有其局限性,但它仍然是一种非常有用的方法。
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这种计算也是以patch为基本单位计算的吗,也就是一张图片的不同patch之间计算QKV
是的,在ViT中,计算Transformer的Q、K和V矩阵的过程也是以patch为基本单位进行的。具体来说,每个patch vector都被视为一个序列元素,并且被送入Transformer的Q、K和V矩阵的计算中。因此,对于一张图像,它被分为多个patch,每个patch都会有一个对应的Q、K和V矩阵。
在ViT中,每个patch vector都被视为一个序列元素,并且每个序列元素都被赋予一个位置编码,以表示它在图像中的位置。这些位置编码通常是一种基于正弦和余弦函数的技巧,被称为“Sinusoidal Positional Encoding”。
因此,在ViT中,计算Transformer的Q、K和V矩阵的过程是以patch为基本单位进行的,并且每个patch vector都被视为一个序列元素,并且每个序列元素都有一个对应的位置编码。这种设计可以帮助模型更好地捕获图像中的局部模式,并且可以减少模型中需要学习的参数数量。
也就是说输入的都是以一个patch为单位的
是的,通常在使用Transformer进行图像分类任务时,输入数据是以一个patch为单位的。具体来说,通常会将输入图像划分成固定大小的图像块(例如16x16或32x32),然后将每个图像块转换为一个向量,这些向量称为“patches”或“patch vectors”。这些patch vectors被看作是序列元素的一种形式,它们将按照它们在图像中的位置顺序传递给Transformer进行处理。
在这种情况下,每个序列元素就是一个patch vector,其中包含了一个patch中的所有像素信息。这些patch vectors的长度通常是相同的,因为它们都来自于相同大小的图像块,这使得它们可以被组成一个矩阵输入到Transformer中进行处理。
需要注意的是,使用patch vectors作为序列元素的方法是一种常用的方式,但并不是唯一的方式。在某些情况下,也会将整个图像作为一个序列元素输入到Transformer中进行处理,这通常需要使用自注意力机制(self-attention)来处理序列中的不同位置之间的依赖关系。