DWORD threadID = 0; CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID);,创建该线程之后,如何将超时时间设为无限
时间: 2024-01-22 22:19:56 浏览: 69
可以使用`SetThreadPriority`函数来将线程的优先级设置为`THREAD_PRIORITY_HIGHEST`,这样操作系统会优先调度该线程,使其尽可能地快速执行。同时,可以在线程中使用`Sleep(INFINITE)`函数来使线程进入无限等待,直到有事件发生才会被唤醒。具体实现如下:
```
DWORD threadID = 0;
HANDLE threadHandle = CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID);
SetThreadPriority(threadHandle, THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
Sleep(INFINITE);
```
需要注意的是,在使用`Sleep`函数时,需要将线程的句柄保存在变量`threadHandle`中,以便之后调用`SetThreadPriority`函数。此外,需要在`accept_request`函数中添加退出机制,以便在需要结束线程时能够正确退出。
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DWORD threadID = 0; CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID);
这段代码是使用Windows API函数CreateThread创建一个新线程,并将accept_request函数作为线程的入口点。其中,第一个参数为线程安全属性,一般传入0即可;第二个参数为线程堆栈大小,同样一般传入0即可使用默认值;第三个参数为入口点函数指针,即新线程将执行的函数;第四个参数为传递给入口点函数的参数;第五个参数为创建线程的标志,一般传入0即可;第六个参数为返回值,用于获取创建的线程ID。在本段代码中,socketConnection是一个指向已连接的套接字的指针,将其作为参数传递给accept_request函数,在新线程中处理客户端请求。
DWORD threadID = 0; CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID);、
这段代码的作用是创建一个新的线程来处理客户端连接请求。
具体来说,CreateThread函数的参数如下:
- 第一个参数为线程的安全属性,一般填0表示使用默认的安全属性;
- 第二个参数为线程的栈大小,一般填0表示使用默认的栈大小;
- 第三个参数为线程的入口点函数,即新线程要执行的函数,这里是accept_request;
- 第四个参数为入口点函数的参数,这里是socketConnection,即客户端的socket连接;
- 第五个参数为线程的创建标志,一般填0表示创建后立即运行;
- 第六个参数为线程ID的指针,通过这个指针可以获取新线程的ID。
这段代码的作用是将accept_request函数作为新线程的入口点函数,让新线程来处理客户端的连接请求。这样可以避免主线程被阻塞,从而提高服务器的并发性能。
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