CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID);第三个参数报错
时间: 2023-11-28 19:50:33 浏览: 83
CreateThread函数创建窗口线程.rar_createthread_线程 窗口_线程函数
这里的第三个参数 `accept_request` 是一个函数指针,它指向一个函数,用于处理接受到的请求。你需要确保 `accept_request` 函数已经被正确地定义和实现了,否则会报错。
另外,如果 `accept_request` 函数需要传递多个参数,可以通过定义一个结构体来传递参数,然后将结构体指针传递给 `CreateThread` 函数。例如:
```c
typedef struct {
int socketConnection;
// 其他需要传递的参数
} ThreadArgs;
void* accept_request(void* args) {
ThreadArgs* threadArgs = (ThreadArgs*) args;
int socketConnection = threadArgs->socketConnection;
// 获取其他需要传递的参数
// 处理请求
// ...
free(args);
return NULL;
}
// 在调用 CreateThread 函数时,将参数打包成一个结构体并传递给函数
ThreadArgs* threadArgs = malloc(sizeof(ThreadArgs));
threadArgs->socketConnection = socketConnection;
// 设置其他需要传递的参数
CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)threadArgs, 0, &threadID);
```
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