使用Prim算法求图的最小生成树(MST)
时间: 2023-07-22 13:25:57 浏览: 125
Prim算法是一种贪心算法,用于求解无向连通图的最小生成树(MST),它的基本思想是从图中任意一个点开始,每次找到与当前已经加入生成树的点集距离最近的一个点,并将其加入到生成树中,直到所有的点都被加入到生成树中为止。
具体实现步骤如下:
1. 选取任意一个节点作为起始节点,将其加入到生成树中,标记为已访问。
2. 对于所有未访问的节点,计算它与当前已加入生成树的节点之间的边的权值,选择权值最小的边所连接的节点,并将其加入到生成树中,标记为已访问。
3. 重复步骤2,直到所有的节点都被访问为止。
下面是Prim算法的伪代码实现:
```
1. 初始化生成树为空
2. 选取任意一个节点作为起始节点,将其加入到生成树中,标记为已访问。
3. while 生成树中的节点数 < 总节点数 do
4. for 所有未访问的节点 do
5. 计算该节点与生成树中的节点之间的边的权值
6. end for
7. 选择权值最小的边所连接的节点,并将其加入到生成树中,标记为已访问。
8. end while
9. 输出生成树
```
需要注意的是,Prim算法的时间复杂度为O(n^2),可以通过使用优先队列来优化时间复杂度,将其降为O(nlogn)。
相关问题
使用Prim算法求图的最小生成树(MST)Java
好的,我可以帮你解答这个问题。Prim算法是一种常见的求图的最小生成树的算法,其基本思想是从一个单独的节点开始,逐步将与该节点相连的权重最小的边加入最小生成树中,直到所有节点都被加入为止。以下是使用Java实现Prim算法求图的最小生成树的代码:
```java
import java.util.*;
public class PrimMST {
// 计算最小生成树的方法
public static List<Edge> primMST(List<Vertex> vertices) {
// 存储已经在最小生成树中的节点
Set<Vertex> mstSet = new HashSet<>();
// 存储还未加入最小生成树的节点
PriorityQueue<Edge> edgeQueue = new PriorityQueue<>();
// 存储最小生成树的边
List<Edge> mst = new ArrayList<>();
// 从第一个节点开始
Vertex start = vertices.get(0);
mstSet.add(start);
edgeQueue.addAll(start.getEdges());
// 当所有节点都被加入最小生成树时结束
while (mstSet.size() < vertices.size()) {
// 找到与当前最小生成树相连的权重最小的边
Edge minEdge = edgeQueue.poll();
Vertex next = minEdge.getDest();
// 如果边的目的节点还未被加入最小生成树,则将其加入
if (!mstSet.contains(next)) {
mstSet.add(next);
mst.add(minEdge);
edgeQueue.addAll(next.getEdges());
}
}
return mst;
}
// 测试代码
public static void main(String[] args) {
List<Vertex> vertices = new ArrayList<>();
Vertex v1 = new Vertex("A");
Vertex v2 = new Vertex("B");
Vertex v3 = new Vertex("C");
Vertex v4 = new Vertex("D");
Vertex v5 = new Vertex("E");
vertices.add(v1);
vertices.add(v2);
vertices.add(v3);
vertices.add(v4);
vertices.add(v5);
v1.addEdge(new Edge(v1, v2, 2));
v1.addEdge(new Edge(v1, v3, 4));
v2.addEdge(new Edge(v2, v3, 1));
v2.addEdge(new Edge(v2, v4, 7));
v3.addEdge(new Edge(v3, v4, 3));
v3.addEdge(new Edge(v3, v5, 5));
v4.addEdge(new Edge(v4, v5, 6));
List<Edge> mst = primMST(vertices);
System.out.println("最小生成树:");
for (Edge e : mst) {
System.out.println(e.getSource().getName() + " -- " + e.getDest().getName() + " : " + e.getWeight());
}
}
}
class Vertex {
private String name;
private List<Edge> edges;
public Vertex(String name) {
this.name = name;
edges = new ArrayList<>();
}
public String getName() {
return name;
}
public List<Edge> getEdges() {
return edges;
}
public void addEdge(Edge e) {
edges.add(e);
}
}
class Edge implements Comparable<Edge>{
private Vertex source;
private Vertex dest;
private int weight;
public Edge(Vertex source, Vertex dest, int weight) {
this.source = source;
this.dest = dest;
this.weight = weight;
}
public Vertex getSource() {
return source;
}
public Vertex getDest() {
return dest;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
@Override
public int compareTo(Edge other) {
return Integer.compare(weight, other.weight);
}
}
```
这个代码中,`Vertex`类代表节点,包含节点的名称和与该节点相连的边,`Edge`类代表边,包含边的起点、终点和权重。`PrimMST`类包含一个静态方法`primMST`,计算并返回最小生成树,该方法接收一个节点列表作为输入。在测试代码中,我们创建了一个包含5个节点的图,并计算了它的最小生成树。
使用prim算法求最小生成树的c语言代码
Prim算法是一种用于寻找有向图中带权边的最小生成树的贪心算法。以下是使用C语言实现Prim算法的一个基本版本:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define V 9 // 代表图中的顶点数
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
// 创建邻接矩阵表示图
typedef struct Edge {
int src, dest, weight;
} Edge;
Edge graph[V][V] = {{0, 2, 7}, {0, 6, 10}, {0, 8, 15},
{2, 4, 9}, {2, 8, 11}, {6, 3, 1},
{6, 8, 2}, {7, 4, 14}, {7, 8, 2}};
// 边集合,初始化为所有边都是不可达的
int visited[V] = {0};
// 找到起点的下一个节点
int next(int i, int j) {
for (int k = 0; k < V; k++) {
if (!visited[k] && graph[i][k].weight < graph[j][k].weight)
return k;
}
return -1;
}
// Prim's algorithm
void primMST() {
int u, v;
printf("Edges in minimum spanning tree are: \n");
visited[0] = 1; // 设置起始顶点为已访问
while (1) {
u = v = -1; // 初始化找到的最短边的两个端点
for (int i = 0; i < V; i++)
if (visited[i] == 0) {
if (u == -1 || graph[v][i].weight < graph[u][i].weight)
v = i;
else if (graph[u][i].weight < graph[v][i].weight)
u = i;
}
if (u == -1) break; // 如果找不到未访问的节点,说明已经形成环,退出循环
printf("(%d, %d) cost: %d\n", graph[u][v].src, graph[u][v].dest, graph[u][v].weight);
visited[u] = 1; // 标记发现的边的源端点为已访问
}
}
int main() {
primMST();
return 0;
}
```
这个代码首先创建了一个邻接矩阵来表示图,然后用`visited[]`数组跟踪哪些边已经被添加到最小生成树中。在`primMST()`函数里,通过不断选择未访问的节点与其连接的最小权重边,直到所有节点都被访问。
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