不能使用字符串,USART_SendData(USART1, str)必须是u16t类型
时间: 2024-05-12 12:14:55 浏览: 7
USART_SendData函数的第二个参数是一个u16类型的数据,而不是字符串类型。如果你想发送一个字符串,需要循环遍历字符串并将每个字符发送出去。示例代码如下:
```
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char* str)
{
while(*str)
{
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送缓冲区为空
USART_SendData(USARTx, (uint16_t) *str++); // 发送字符
}
}
```
这个函数中,我们使用了一个while循环来遍历字符串,然后将每个字符发送出去。请注意,我们需要将字符转换为uint16_t类型的数据,因为USART_SendData函数需要一个u16类型的数据。
相关问题
usart_senddata发送字符串
### 回答1:
USART_SendData函数可以用来发送单个字符或字节,如果要发送字符串,需要使用循环来逐个发送字符串中的每个字符或字节。以下是一个示例代码:
```
char str[] = "Hello, world!";
int len = strlen(str);
for (int i = ; i < len; i++) {
USART_SendData(USART1, str[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
```
这个代码将字符串"Hello, world!"发送到USART1串口。首先计算字符串的长度,然后使用for循环逐个发送每个字符。在发送每个字符之后,使用while循环等待USART1串口发送完成标志位TXE被设置,表示数据已经被成功发送。
### 回答2:
USART(通用同步/异步收发器)是一种串行通信协议,它被广泛应用于各种嵌入式系统和通信设备中,用于传输数据或命令。
在嵌入式系统中,我们需要通过UART(通用异步收发器)与其它设备进行通信。而USART是UART的升级版本,支持同步和异步两种传输方式,具有更加稳定可靠的数据传输能力。
当我们需要在嵌入式系统中向其它设备发送字符串时,我们可以使用USART的数据发送函数USART_SendData()。该函数用来发送数据(包括字符、字符串和数字等)到串口通信模块。
在USART_SendData()函数中,我们需要传入两个参数。第一个参数是USARTx,表示我们要使用哪个USART通信模块。第二个参数是data,表示需要发送的数据。
当我们需要发送字符串时,需要同时按照字符串的格式进行处理。在C语言中,字符串是由一系列字符组成的数组,并以'\0'结尾。因此,我们需要借助C语言中的字符串处理函数,将字符串转换为字符数组,并将其按照字符数组的形式发送到USART通信模块。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/**
* @brief USART数据发送函数
* @param USARTx:USART模块编号
* data:待发送数据
*/
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t data)
{
/* 等待发送缓冲区为空 */
while((USARTx->SR&0X40) == 0);
USARTx->DR = (data & (uint16_t)0x01FF);
}
/**
* @brief 发送字符串函数,通过循环调用USART_SendData()函数将字符数组的每个元素依次发送到USART通信模块
* @param USARTx:USART模块编号
* str:待发送字符串
*/
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char* str)
{
uint16_t i = 0;
for(i = 0; i < strlen(str); i++)
{
USART_SendData(USARTx, (uint16_t)str[i]);
/* 等待发送完毕 */
while((USARTx->SR&0X40) == 0);
}
}
//将字符串"hello world"发送到USART1模块
USART_SendString(USART1, "hello world");
此时,我们就可以通过USART1模块向其它设备发送字符串了。
### 回答3:
USART_SendData函数是STM32中串口发送数据的函数之一。USART是指通用同步/异步收发传输器,它是一种同步和异步两种传输模式都支持的总线,广泛应用于各种通信领域,包括单片机应用中。
USART_SendData函数的功能是通过USART对外发送数据。在STM32中,USART是由若干个外设寄存器组成,通过编程来实现串口数据的读写,其中USART_SendData函数用于将指定的数据通过USART的数据寄存器发送出去。
该函数的调用方式为:
USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, u16 Data)
其中USARTx是指定的USART外设;Data是待发送的数据。
USART_SendData函数的调用过程如下:
1.检查发送缓冲区是否为空,如果不为空,等待缓冲区为空。
2.向USART的数据寄存器中写入数据。
3.等待数据发送完成。
4.返回发送数据的状态。
另外,通常采用中断方式触发发送过程,这样可以在数据传输过程中进行其他操作,通过配置相关的中断标志位来实现数据发送的可靠性和稳定性。
在STM32的项目中,USART_SendData函数的具体应用场景可能比较多,可以用于串口调试、通信等多种领域。通过 USART_SendData发送字符串,可以使用循环将要发送的字符一个一个地放入USART数据缓冲区中,实现串口数据的发送。在发送完成后,如果想让命令提示符立刻刷新,可以通过发送回车符(0x0D)或换行符(0x0A)来实现。
综上所述,USART_SendData函数是STM32中串口发送数据功能的重要函数之一,可以通过该函数将指定的数据通过USART外设传输出去,在实现STM32单片机与其他设备或系统之间的通信,以及各种串口调试等应用场景中得到广泛应用。
举一个使用USART_SendData发送数据的例子
### 回答1:
可以这样:#include "stm32f10x.h"int main(void)
{
USART_SendData(USART1, 'a'); // 发送字符'a'
USART_SendData(USART1, 0x20); // 发送ASCII码为0x20的空格
USART_SendData(USART1, 0x0D); // 发送ASCII码为0x0D的回车
return 0;
}
### 回答2:
一个常见的使用USART_SendData发送数据的例子是通过串口发送字符串。
假设我们使用的是STM32系列的开发板,我们需要先配置USART的参数,包括波特率、数据位、停止位等,然后使用USART_SendData函数将字符串发送出去。
首先,在初始化阶段,需要首先配置USART相关的时钟以及GPIO引脚。假设我们使用的是USART1,波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位,校验位为无。那么我们可以这样配置:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能USART1和GPIOA时钟
// 配置USART1相关引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1 Tx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 输出速度50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; // 仅发送
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
接下来,我们可以通过USART_SendData函数发送数据。假设我们要发送字符串"Hello, world!",代码如下:
char str[] = "Hello, world!";
for (int i=0; i<strlen(str); i++) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送寄存器为空
USART_SendData(USART1, str[i]); // 发送数据
}
在循环中,我们通过USART_GetFlagStatus函数判断USART发送寄存器是否为空,如果为空则表示可以发送数据。然后通过USART_SendData函数发送数据。
这样,串口就可以发送字符串"Hello, world!"了。