怎么实现串口usart1来实现简单实现数据收/发显示,通过串口调试助手
时间: 2023-07-12 08:37:09 浏览: 87
要实现串口 USART1 来实现数据收/发显示,您需要先配置 STM32 的 USART1 串口,并编写 C 代码控制串口的发送和接收。
以下是一个基本的 USART1 串口通信的示例代码,您可以根据自己的需求进行修改:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
#define USART1_DR_Base ((uint32_t)0x40013804) //USART1 Data register address
void USART1_Init(void);
void USART1_SendChar(char ch);
void USART1_SendString(char* str);
char USART1_ReceiveChar(void);
int main(void) {
USART1_Init(); //初始化USART1
while(1) {
char data = USART1_ReceiveChar(); // 从串口接收数据
printf("Received data: %c\n", data); // 打印接收到的数据
USART1_SendString("Hello World\n"); // 发送数据到串口
}
}
void USART1_Init(void) {
// 使能USART1的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 设置波特率为9600
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 设置数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 设置停止位为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 设置校验位为无校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 硬件流控制禁用
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 使能发送和接收
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 初始化USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使能USART1
}
void USART1_SendChar(char ch) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送缓冲区为空
USART_SendData(USART1, ch); // 发送数据
}
void USART1_SendString(char* str) {
while(*str) {
USART1_SendChar(*str++); // 逐个发送字符串中的字符
}
}
char USART1_ReceiveChar(void) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 等待数据接收完毕
return USART_ReceiveData(USART1); // 返回接收到的数据
}
```
在代码中,我们使用 STM32 的 Standard Peripheral Library(标准外设库)来控制 USART1 串口的收/发,其中 `USART1_Init()` 函数用于初始化 USART1 串口,`USART1_SendChar()` 函数用于发送一个字符到串口,`USART1_SendString()` 函数用于发送一个字符串到串口,`USART1_ReceiveChar()` 函数用于从串口接收一个字符并返回。
在调试时,您需要使用串口调试助手来查看数据的收/发情况。在调试助手中,您需要设置正确的串口号、波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并打开相应的串口。当您发送数据到串口时,数据将会在调试助手中显示出来,同时,当从串口接收到数据时,调试助手也会显示出来。
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